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Mini-jeux

Shisen-Sho

Relie les tuiles identiques par une ligne à deux virages maximum et vide le plateau avant la fin du chrono.

Comment jouer

Touche deux tuiles identiques : elles disparaissent si une ligne à deux virages maximum peut les relier en passant par des cases vides (le pourtour vide du plateau compte aussi). Chaque paire rapporte 1 seconde ; quand le chrono tombe à zéro, la partie s'arrête.

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Contenu recommandé

Le Shisen-Sho, souvent appelé Mahjong Connect, est un jeu de paires posé à plat : choisis deux tuiles identiques et elles disparaissent, à condition qu'une ligne passant par des cases vides puisse les relier en deux virages au plus. Son nom vient de la province chinoise du Sichuan (四川省), mais le jeu est japonais, popularisé en 1989 par l'éditeur Hot-B. Rien à voir avec le Mahjong solitaire, où l'on retire les tuiles libres d'une pile : ici, tout se joue sur le chemin.

Sur Giggleus, touche une tuile puis sa jumelle ; le jeu vérifie le tracé pour toi. Le pourtour vide du plateau compte comme passage, si bien que les tuiles du bord se relient plus facilement que celles coincées au centre. Les tuiles affichent des emojis de fruits, de légumes et d'autres aliments : aucune connaissance du mahjong n'est nécessaire.

Le niveau 1 compte 24 tuiles, puis le plateau s'agrandit jusqu'à 80 tuiles dès le niveau 5. Tu as 60 secondes au niveau 1, 15 de plus à chaque niveau suivant, et chaque paire te rend 1 seconde. Une paire vaut 100 × le numéro du niveau, et vider le plateau ajoute un bonus de 100 × le niveau. À partir du niveau 6, les tuiles restantes glissent dans une direction tirée au sort après chaque paire. La partie s'arrête quand le chrono atteint zéro, et ton meilleur score entre au classement.

Chaque partie offre trois Mélanges, trois Bombes (jusqu'à trois paires reliables effacées, 50 points chacune) et trois Indices. Les tuiles sont distribuées au hasard : si plus aucune paire n'est possible, tu as droit à un mélange gratuit. Dégage le centre tant que les bords laissent passer, et quand quatre tuiles identiques sont visibles, choisis la paire qui laisse les deux autres reliables. Partage ton score en lien défi pour voir si un ami fait mieux.

Questions fréquentes

  • Q. Comment jouer au Shisen-Sho ?

    A. Touche deux tuiles identiques : elles disparaissent si une ligne à deux virages maximum peut les relier par des cases vides, pourtour du plateau compris.

  • Q. Le Shisen-Sho, est-ce du Mahjong solitaire ?

    A. Non. Le Mahjong solitaire retire les tuiles libres d'une pile, tandis que le Shisen-Sho se joue à plat et n'efface que les paires reliées par un chemin à deux virages au plus.

  • Q. Comment sont comptés les points ?

    A. Chaque paire rapporte 100 × le niveau, une paire effacée à la bombe 50 points, et vider le plateau ajoute 100 × le niveau. La partie s'arrête à la fin du temps et ton meilleur score est classé.

  • Q. Que se passe-t-il quand il n'y a plus de coup possible ?

    A. Le jeu te donne un mélange gratuit. Tu disposes aussi de trois Mélanges, trois Bombes et trois Indices par partie.