Passer au contenu principal

Mini-jeux

Compteur de barre d'espace (KPS)

Combien de fois peux-tu appuyer sur la barre d'espace en 5 secondes ? Mesure tes KPS et grimpe au classement mondial.

Comment jouer

  • Appuie sur Démarrer, puis martèle la barre d'espace sur ordinateur (ou tape sur la zone sur mobile) — le chrono de 5 secondes part au premier appui.
  • Chaque appui compte une fois : rester appuyé n'ajoute rien, et les clics de souris sur la zone ne comptent pas.
  • Score : KPS = nombre d'appuis ÷ 5, à deux décimales. À partir de 9 KPS, tu décroches le rang Fléau de la barre d'espace !

Le compteur de barre d'espace de Giggleus compte combien de fois tu appuies sur la barre d'espace en 5 secondes pile et en tire tes KPS, les appuis par seconde : nombre total d'appuis divisé par 5, affiché à deux décimales. Le chrono démarre au premier appui, donc ton temps de réaction n'entre pas en compte. Seuls les vrais appuis comptent : la répétition automatique quand tu restes appuyé sur la touche est ignorée, et les clics de souris sur la zone ne comptent pas non plus. Pour ta vitesse de clic, essaie plutôt le test CPS. Un téléphone ou une tablette n'a pas de barre d'espace : sur écran tactile, tu tapes sur la zone, et chaque doigt qui la touche compte.

Chaque résultat reçoit un rang : Fléau de la barre d'espace à partir de 9 KPS, Pouce mitraillette dès 7, Frappe rapide dès 5,5, Rythme régulier dès 4 et Échauffement en dessous. Alterner deux doigts sur la barre va en général plus vite que taper avec un seul, car chaque doigt a le temps de remonter. Ton meilleur score entre au classement mondial, et un lien de défi permet à un ami de tenter de le battre avec les mêmes règles.

Questions fréquentes

  • Q. Comment les KPS sont-ils calculés ?

    A. C'est ton nombre total d'appuis sur la barre d'espace divisé par 5. Le chrono de 5 secondes démarre au premier appui, et le résultat s'affiche à deux décimales.

  • Q. Rester appuyé sur la barre d'espace compte-t-il ?

    A. Non. La répétition automatique qui se déclenche quand tu maintiens une touche est ignorée : seuls les appuis séparés comptent. Les clics de souris sur la zone ne comptent pas non plus.

  • Q. Combien de KPS faut-il pour le meilleur rang ?

    A. 9 KPS, soit 45 appuis en 5 secondes, donnent le rang Fléau de la barre d'espace. Pouce mitraillette commence à 7 KPS, Frappe rapide à 5,5 et Rythme régulier à 4.

  • Q. Peut-on jouer sur téléphone ?

    A. Oui. Sur écran tactile, tu tapes sur la zone à la place de la barre d'espace, et chaque doigt qui la touche compte comme un appui.