Mini-jeux
Test de vision dynamique
Lis le nombre qui traverse l'écran avant qu'il disparaisse — de plus en plus vite. Score, classement et défis entre amis.
Comment jouer
- Un nombre traverse le cadre. Lis-le pendant qu'il bouge.
- Une fois passé, tape ce que tu as vu sur le clavier.
- Bonne réponse : niveau suivant, encore plus rapide. Trois erreurs et c'est fini.
Juste pour s'amuser : ce n'est pas un examen de la vue et ça ne mesure pas ton acuité visuelle.
Mon record
---
Bats ton record — jusqu'où vont tes yeux ?
Classement
| Rang | Pseudo | Score |
|---|---|---|
| Rang | Pseudo | Score |
|---|---|---|
- | Vous | - |
Votre record n'est enregistré que dans ce navigateur.
Les records ne sont pas partagés entre différents navigateurs ou appareils.
Contenu recommandé
Une cible à la fois, 30 secondes au chrono. Clique ou touche-en un maximum et découvre ton nombre de touches et ton rang.
Arrêtez le chronomètre pile sur la seconde cible (de 1 à 5 s) — visez le 0ms parfait.
Tape dès que l'écran passe au vert.
Cinq feux rouges s'allument puis s'éteignent — réagis à l'instant où ils disparaissent. Mesure ton temps de réaction en millisecondes.
Arrêtez le curseur dans une zone verte qui rétrécit à chaque manche. Un jeu de timing à un bouton : combien de manches tiendrez-vous ?
Combien d'actions par minute pouvez-vous enchaîner ? Martelez touches et clics pendant 15 secondes et visez l'APM d'un pro.
Combien de fois peux-tu appuyer sur la barre d'espace en 5 secondes ? Mesure tes KPS et grimpe au classement mondial.
Tapez en rythme sur des motifs de 72 à 172 BPM selon la difficulté et voyez si votre timing est précis. Un test rapide pour savoir si vous avez le rythme.
L'acuité visuelle dynamique, c'est la capacité à distinguer les détails d'un objet en mouvement — celle qu'utilise un joueur de tennis pour suivre la balle. Ce mini-jeu la met à l'épreuve avec des nombres : un nombre traverse le cadre de gauche à droite, puis tu tapes ce que tu as vu sur le pavé numérique à l'écran.
Au niveau 1, le nombre met environ 2,1 secondes à traverser le cadre ; chaque niveau suivant est plus rapide de 0,15 seconde, jusqu'à un minimum de 0,38 seconde à partir du niveau 13. Les niveaux 1 à 3 affichent des nombres à deux chiffres, puis à trois chiffres dès le niveau 4. Une bonne réponse ajoute le numéro du niveau à ton score et te fait monter ; une erreur te coûte une de tes trois vies et tu rejoues le même niveau avec un autre nombre.
Ton rang dépend du plus haut niveau réussi : Œil de faucon à partir de 12, Regard vif à 9, Solide à 6, Échauffement à 3, Premiers pas en dessous. Les scores figurent dans un classement et tu peux envoyer ton résultat sous forme de lien défi. C'est un jeu, pas un examen de la vue : la taille de l'écran et la distance changent le résultat, et il ne mesure pas ton acuité visuelle.
Questions fréquentes
Q. Comment fonctionne le test de vision dynamique ?
A. Un nombre traverse le cadre de gauche à droite ; une fois passé, tu le tapes sur le pavé numérique. Il met environ 2,1 s au niveau 1, puis 0,15 s de moins à chaque niveau (0,38 s au minimum), et passe à trois chiffres au niveau 4.
Q. Comment sont calculés le score et le rang ?
A. Chaque niveau réussi rapporte son numéro en points : réussir les niveaux 1 à 12 donne 78 points. Une erreur coûte une vie sur trois. Le rang dépend du plus haut niveau réussi : 12 et plus Œil de faucon, 9 Regard vif, 6 Solide, 3 Échauffement, sinon Premiers pas.
Q. Ce test mesure-t-il ma vue ?
A. Non. C'est un jeu pour s'amuser : il ne mesure ni ne diagnostique la vue, et l'écran, la luminosité ou la distance influencent le résultat. En cas de gêne visuelle, consulte un ophtalmologiste.
