Minijuegos
Stop the Bar
Detén el marcador en una zona verde que se achica cada ronda. Un juego de reflejos de un botón: ¿cuántas rondas aguantas?
Cómo jugar
- Presiona Iniciar: un marcador blanco va y viene por la barra.
- Haz clic o toca ALTO (o presiona la barra espaciadora) cuando el marcador esté en la zona verde.
- Con cada acierto la zona cambia de lugar y se achica, y el marcador va más rápido. Un fallo y se termina.
Mi récord
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¿Hasta dónde llegarás?
Clasificación
| Puesto | Apodo | Puntuación |
|---|---|---|
| Puesto | Apodo | Puntuación |
|---|---|---|
- | Tú | - |
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Los récords no se comparten entre diferentes navegadores o dispositivos.
Contenido recomendado
¡Lee el número que cruza la pantalla antes de que desaparezca — cada ronda más rápido! Puntos, ranking y reta a un amigo.
Cinco luces rojas se encienden y se apagan: reacciona en el instante en que desaparecen. Mide tu tiempo de reacción en milisegundos.
¿Cuántas acciones por minuto puedes encadenar? Aporrea teclas y clics durante 15 segundos y apunta al APM de un pro.
Un objetivo a la vez y 30 segundos en el reloj. Haz clic o toca todos los que puedas y mira tus aciertos y tu rango.
Toca al compás de un beat que cambia de BPM en cada ronda y comprueba si tu timing es preciso. Un test rápido para saber si tienes ritmo.
Toca justo cuando la pantalla se ponga verde.
¿Cuántas veces puedes hacer clic en 5 segundos? Mide tu CPS y sube en el ranking mundial.
Toca en verde, aguanta en rojo: 30 rondas fugaces para ver cuántas veces tu dedo se adelanta.
Stop the Bar es un juego de reflejos que se juega con un solo botón. Un marcador blanco va y viene por una barra, y tienes que detenerlo justo cuando pasa por la zona verde: haz clic o toca el botón ALTO, o usa la barra espaciadora en la computadora. Cada acierto supera una ronda; en la siguiente, la zona aparece en otro lugar al azar, se hace más angosta y el marcador va más rápido. Basta con detenerlo una vez fuera de la zona para perder, y tu puntaje es el número de rondas superadas.
La dificultad sube rápido. En la ronda 1 la zona verde ocupa cerca de un tercio de la barra (32 %) y el marcador tarda unos 0,8 segundos en recorrerla de un extremo al otro. Cada ronda superada reduce la zona un 15 %: en la ronda 8 ya mide menos de una décima parte de la barra y desde la ronda 13 se queda en el mínimo de 5 %, mientras el marcador sigue acelerando. Las partidas se califican con D (0 a 2 rondas), C (3 a 5), B (6 a 9), A (10 a 14) y S (15 o más).
Al principio alcanza con reaccionar cuando el marcador entra en la zona, pero a alta velocidad eso ya es tarde. Mira la zona en lugar del marcador, encuentra el ritmo del vaivén y presiona una fracción de segundo antes. Tu mejor partida entra al ranking (mundial o de tu país; histórico, diario o semanal), y con un enlace de desafío puedes retar a un amigo a superar tus rondas.
Preguntas frecuentes
Q. ¿Cómo se juega Stop the Bar?
A. Presiona Iniciar y detén el marcador mientras está dentro de la zona verde: haz clic o toca el botón ALTO, o usa la barra espaciadora. La zona cambia de lugar al azar en cada ronda.
Q. ¿Cómo aumenta la dificultad?
A. Cada ronda superada achica la zona verde un 15 % y acelera el marcador. La zona empieza en el 32 % de la barra y desde la ronda 13 queda en el mínimo de 5 %; un solo fallo termina la partida.
Q. ¿Cómo se calculan el puntaje y la calificación?
A. El puntaje es el número de rondas superadas. De 0 a 2 rondas es D, de 3 a 5 C, de 6 a 9 B, de 10 a 14 A y desde 15 S; tu mejor partida se sube al ranking.
Q. ¿Algún truco para llegar más lejos?
A. Presiona un poco antes. A alta velocidad, esperar a ver el marcador dentro de la zona ya es tarde: mira la zona y presiona al ritmo del vaivén.
