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Minijuegos

Práctica de puntería

Un objetivo a la vez y 30 segundos en el reloj. Haz clic o toca todos los que puedas y mira tus aciertos y tu rango.

Cómo jugar

  • Presiona Iniciar y aparece un objetivo redondo en un punto al azar.
  • Haz clic o tócalo: desaparece y el siguiente surge en otro lugar.
  • Acierta todos los que puedas en 30 segundos. Tu puntuación es el total de aciertos; los clics en el vacío no restan, pero el reloj sigue corriendo.

La práctica de puntería de Giggleus es un ejercicio de flick de 30 segundos al estilo de los aim trainers. Aparece un objetivo redondo en un punto al azar de la zona de juego; haz clic o tócalo y desaparece mientras el siguiente surge en otro lugar. Los objetivos no se mueven ni desaparecen solos, así que todo depende de qué tan rápido llegues a cada uno. Tu puntuación es simplemente el número de aciertos. Un clic en el vacío suena como fallo pero no resta puntos; eso sí, el reloj corre desde que presionas Iniciar, así que cada clic fallado te cuesta tiempo.

Cada resultado recibe un rango: Aimbot desde 45 aciertos, Maestro del flick desde 35, Tirador de élite desde 25, Mano firme desde 15 y Tiro a ciegas por debajo. Los movimientos cortos y controlados rinden más que los barridos amplios que se pasan del objetivo. El resultado depende de tu mouse, tu sensibilidad y el tamaño de la pantalla, así que tómalo como un calentamiento rápido y un reto divertido, no como una medida de tu puntería en el juego. Tu mejor marca entra al ranking mundial, y con un enlace de reto un amigo puede intentar superarla con la misma regla de 30 segundos.

Preguntas frecuentes

  • Q. ¿Cómo se calcula la puntuación?

    A. Es el número de objetivos que aciertas en 30 segundos. En pantalla hay un solo objetivo a la vez, y el siguiente aparece en cuanto lo aciertas.

  • Q. ¿Cuántos aciertos necesito para el rango Aimbot?

    A. 45 aciertos en 30 segundos. Maestro del flick empieza en 35, Tirador de élite en 25 y Mano firme en 15; por debajo es Tiro a ciegas.

  • Q. ¿Los clics fallados restan puntos?

    A. No, solo suena el efecto de fallo. Pero el reloj de 30 segundos no se detiene, así que pierdes tiempo.

  • Q. ¿Esto mejora mi puntería en los FPS?

    A. Es un calentamiento sencillo de clic y flick, no un programa completo de entrenamiento. Úsalo para soltar la mano antes de jugar y practica también dentro del juego con tu sensibilidad habitual.