Minijuegos
Salida de Carrera
Cinco luces rojas se encienden y se apagan: reacciona en el instante en que desaparecen. Mide tu tiempo de reacción en milisegundos.
Cómo jugar
- Cinco luces rojas se encienden, una por segundo.
- Tras una pausa aleatoria de 0,2 a 3 segundos se apagan todas: haz clic o toca en ese instante.
- Si presionas antes, es salida en falso: +1 segundo a tu promedio y la ronda se repite.
Mi mejor promedio
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¡Intenta batir tu marca personal!
Clasificación
| Puesto | Apodo | Puntuación |
|---|---|---|
| Puesto | Apodo | Puntuación |
|---|---|---|
- | Tú | - |
Tu récord solo se guarda en este navegador.
Los récords no se comparten entre diferentes navegadores o dispositivos.
Prueba otro test de reflejos
Test de tiempo de reacciónContenido recomendado
Toca justo cuando la pantalla se ponga verde.
Detén el cronómetro justo en el segundo objetivo (de 1 a 5 s) — busca el 0ms perfecto.
Toca al compás de un beat que cambia de BPM en cada ronda y comprueba si tu timing es preciso. Un test rápido para saber si tienes ritmo.
Toca en verde, aguanta en rojo: 30 rondas fugaces para ver cuántas veces tu dedo se adelanta.
¡Lee el número que cruza la pantalla antes de que desaparezca — cada ronda más rápido! Puntos, ranking y reta a un amigo.
Un objetivo a la vez, 1,8 segundos para darle y cada vez más pequeño. ¿Cuántos aciertas en 30 segundos?
¿Cuántas veces puedes pulsar la barra espaciadora en 5 segundos? Mide tus KPS y escala en el ranking mundial.
Un objetivo a la vez y 30 segundos en el reloj. Haz clic o toca todos los que puedas y mira tus aciertos y tu rango.
Salida de Carrera es un juego de reacción inspirado en el semáforo de cinco luces rojas de las carreras de autos. Las luces se encienden una por segundo; cuando están las cinco, se quedan encendidas entre 0,2 y 3 segundos al azar y luego se apagan todas juntas. En ese instante haz clic o toca la pantalla: el tiempo entre el apagado y tu toque es tu reacción de salida en milisegundos. Si presionas con las luces todavía encendidas, es salida en falso: la ronda no cuenta y se repite, y cada salida en falso suma 1 segundo a tu promedio. Una sesión tiene cinco salidas válidas; al final verás tu promedio con penalizaciones, tu mejor salida y cuántas salidas en falso hiciste. Con un promedio de 220 ms o menos obtienes «¡Pole position!», hasta 280 ms «¡Salida relámpago!» y hasta 350 ms «¡Salida limpia!». El tiempo de reacción simple de la mayoría de las personas ronda los 200 a 300 ms, así que una marca demasiado baja suele ser una adivinanza con suerte más que una reacción real. Como la pausa cambia cada vez, conviene reaccionar a las luces en lugar de intentar adivinar el momento. Tu promedio entra en la clasificación y, con un enlace de reto, tus amigos pueden hacer la misma prueba. Salida de Carrera es un juego no oficial, sin relación con la Fórmula 1 ni con la FIA.
Preguntas frecuentes
Q. ¿Cómo se juega Salida de Carrera?
A. Cinco luces rojas se encienden con un segundo de diferencia y se apagan juntas tras una pausa aleatoria de 0,2 a 3 segundos. Haz clic o toca en cuanto se apaguen: el tiempo se mide en milisegundos.
Q. ¿Qué pasa si presiono antes de que se apaguen?
A. Es salida en falso. La ronda no cuenta y se repite, y cada salida en falso suma 1 segundo (1000 ms) a tu promedio.
Q. ¿Qué tiempo es bueno?
A. Un promedio de 220 ms o menos da la mejor calificación, «Pole position»; de 221 a 280 ms, «Salida relámpago»; de 281 a 350 ms, «Salida limpia»; más lento, «Sigue practicando». En la clasificación queda tu promedio de cinco salidas válidas, con penalizaciones.
Q. ¿Es igual que una salida real de F1?
A. Sigue el mismo principio —cinco luces rojas encendidas con un segundo de diferencia y apagado sin aviso—, pero el rango de 0,2 a 3 segundos es un ajuste del juego. Es un juego no oficial, sin relación con la Fórmula 1.
