Minijuegos
Path Fill
Una sola línea por todas las casillas, uniendo los números en orden. Seis tableros contra reloj y ranking mundial.
Cómo se juega
- Empieza en la casilla marcada con el 1.
- Avanza arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha (sin diagonales) para unir 1 → 2 → 3 … en orden.
- Los muros cortan el paso entre algunas casillas. Pasa por cada casilla una sola vez para llenar la cuadrícula.
Mi mejor puntaje
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Completa los 6 tableros rápido y con los menos reinicios posibles.
6 tableros en total
Clasificación
| Puesto | Apodo | Puntuación |
|---|---|---|
| Puesto | Apodo | Puntuación |
|---|---|---|
- | Tú | - |
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Path Fill es un rompecabezas de lógica en cuadrícula: empiezas en el 1 y trazas una línea continua que recorre los números en orden y pasa exactamente una vez por cada casilla. La línea solo avanza hacia arriba, abajo, izquierda o derecha, y algunos muros entre casillas cortan el paso. Si juegas al Zip diario de LinkedIn, las reglas te resultarán conocidas; aun así, Path Fill es un juego independiente y no tiene relación con LinkedIn.
Cada partida son seis tableros fijos seguidos: uno de 4×4, dos de 5×5 y tres de 6×6, con muros a partir del segundo. El reloj corre desde el primer tablero hasta el último. Empiezas con 10 000 puntos y pierdes 15 por segundo y 250 cada vez que reinicias un tablero; retroceder con deshacer no cuesta nada. Con 7500 puntos o más obtienes el rango S, y tu mejor puntaje entra al ranking mundial. Envía tu tarjeta de resultado con un enlace de reto y tus amigos jugarán exactamente los mismos seis tableros.
Preguntas frecuentes
Q. ¿Cómo se juega Path Fill?
A. Empieza en la casilla 1 y traza una línea que pase por 2, 3, 4… en orden, recorriendo cada casilla una sola vez. Puedes moverte arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha, pero no en diagonal ni a través de un muro.
Q. ¿Path Fill es lo mismo que Zip de LinkedIn?
A. No. Path Fill es un rompecabezas independiente con reglas parecidas —números en orden y todas las casillas llenas— y no tiene relación con LinkedIn. En vez de un reto diario, ofrece seis tableros fijos en una sola partida contra reloj.
Q. ¿Cómo se calcula el puntaje?
A. Empiezas con 10 000 puntos y pierdes 15 por cada segundo en los seis tableros, más 250 cada vez que reinicias un tablero. Deshacer no resta. Con 7500 o más es rango S; con 6000, A; con 4500, B, y con 2500, C.
Q. ¿Los tableros cambian en cada partida?
A. No. Todas las partidas usan los mismos seis tableros, de 4×4 a 6×6, así que los amigos a los que retas resuelven exactamente los mismos rompecabezas y el ranking es justo.
