Minijuegos
Buscaminas
Buscaminas - el clásico puzle lógico para despejar casillas seguras evitando las minas ocultas
Cómo jugar
- Toca una casilla para revelarla. El primer toque siempre es seguro.
- Los números indican cuántas minas hay alrededor. Clic derecho, pulsación larga o modo bandera para marcar con 🚩.
- ¡Revela todas las casillas seguras sin pisar una mina para ganar!
Elige la dificultad
Clasificación
| Puesto | Apodo | Puntuación |
|---|---|---|
| Puesto | Apodo | Puntuación |
|---|---|---|
- | Tú | - |
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Los récords no se comparten entre diferentes navegadores o dispositivos.
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Rompecabezas gratis estilo tangram: arrastra las piezas triangulares para cubrir el tablero sin huecos. No se giran: cada forma entra tal como está.
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Número = área del rectángulo. Divide la cuadrícula sin huecos: un rompecabezas lógico japonés.
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Rellena las casillas según las pistas de filas y columnas y descubre un dibujo oculto en píxeles. Del 5×5 al 15×15.
Una sola línea por todas las casillas, uniendo los números en orden. Seis tableros contra reloj y ranking mundial.
El Buscaminas es un juego de lógica sobre una cuadrícula de casillas tapadas. Algunas esconden una mina; las demás muestran un número al descubrirlas, que indica cuántas minas hay entre sus ocho casillas vecinas, diagonales incluidas. Si descubres todas las casillas seguras sin hacer estallar ninguna mina, limpias el tablero.
Con un clic o un toque descubres una casilla. Para marcar una sospechosa con 🚩, usa clic derecho, mantén presionado alrededor de un tercio de segundo o activa el modo Bandera. Las casillas sin minas alrededor abren solas su zona. El primer clic nunca pierde: la casilla que elijas y sus ocho vecinas siempre quedan libres de minas, así que la partida arranca abriendo un área. Eso sí, aquí no hay «chording»: hacer clic en un número ya abierto no hace nada, así que cada casilla segura se abre a mano.
Hay tres tableros. Fácil es de 9×9 con 10 minas, igual que el nivel principiante clásico. Medio (12×12, 26 minas) y Difícil (16×16, 56 minas) son formatos propios pensados para la pantalla del teléfono; el clásico intermedio es de 16×16 con 40 minas y el experto de 30×16 con 99. Con cerca de un 22 % de minas, Difícil es el más denso. El cronómetro arranca con el primer clic y mide centésimas de segundo, y solo cuentan las victorias: tu mejor tiempo por nivel se guarda en tu dispositivo y entra en la clasificación de ese nivel.
Dos patrones te ahorran mucho tiempo. Un 1-2-1 junto a un borde significa minas bajo los dos 1 y casilla segura bajo el 2. Un 1-2-2-1 significa minas bajo los dos 2. Descuenta antes las minas que ya marcaste.
El juego viene de los juegos de campos minados de principios de los años ochenta. La versión de Microsoft apareció en el Microsoft Entertainment Pack en 1990 y desde Windows 3.1, en 1992, venía incluida en el sistema, lo que la llevó a millones de computadoras de oficina.
Preguntas frecuentes
Q. ¿El primer clic puede caer en una mina?
A. No. La casilla del primer clic y sus ocho vecinas nunca tienen minas, así que la partida siempre empieza abriendo una zona vacía.
Q. ¿De qué tamaño son los tableros?
A. Fácil: 9×9 con 10 minas, como el principiante clásico. Medio: 12×12 con 26 minas. Difícil: 16×16 con 56 minas. Estos dos últimos están adaptados al teléfono y no son los clásicos de 16×16/40 y 30×16/99.
Q. ¿Cómo pongo una bandera en el celular?
A. Mantén presionada la casilla alrededor de un tercio de segundo o activa el modo Bandera arriba del tablero y toca. No hay chording (abrir las vecinas tocando un número).
Q. ¿El Buscaminas depende de la suerte?
A. Casi nunca. Los números resuelven la gran mayoría de las casillas, pero a veces, sobre todo al final, aparece un 50/50 real que ninguna deducción puede resolver.
