Minispiele
Stoppe die Stoppuhr
Stoppe die Stoppuhr exakt bei der Zielsekunde (1–5 s) — jage den 0ms-Perfect.
So geht's
- Drück START oder die Leertaste: Dann steht das Ziel der Runde fest, eine zufällige volle Sekunde zwischen 1 und 5.
- Tippe auf die Uhr oder drück die Leertaste, um sie zu starten. Nochmal tippen, Leertaste oder STOP hält sie an.
- Schon 1 ms über dem Ziel ist daneben. Wer vorher stoppt: genau 0 ms = Perfekt, bis 30 ms = Super, bis 100 ms = Gut, bis 1 s = Knapp, mehr als 1 s zu früh = Daneben.
- Nochmal spielen behält das Ziel; schließen und START drücken bringt ein neues. Die Serie zählt nur Perfekt-Treffer, in die Rangliste kommt deine kleinste Abweichung.
Perfekt-Serie
0
Kleinste Abweichung (ms)
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Rangliste
| Rang | Spitzname | Punkte |
|---|---|---|
| Rang | Spitzname | Punkte |
|---|---|---|
- | Du | - |
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Empfohlene Inhalte
Tippe im Moment, wenn der Bildschirm grün wird.
Ein Ziel nach dem anderen, 30 Sekunden auf der Uhr. Klick oder tippe so viele an wie möglich und sieh deine Treffer und deinen Rang.
Bei Grün tippen, bei Rot stillhalten: 30 blitzschnelle Runden zeigen, wie oft dein Finger schneller ist als dein Kopf.
Wie oft kannst du in 5 Sekunden klicken? Miss deinen CPS und klettere im globalen Ranking.
Ein Ziel nach dem anderen, 1,8 Sekunden Zeit, mit jedem Treffer kleiner. Wie viele triffst du in 30 Sekunden?
Wie viele Aktionen pro Minute schaffst du? Drück 15 Sekunden lang Tasten und tippe aufs Pad, so schnell du kannst.
Stoppe den pendelnden Marker in einer grünen Zone, die jede Runde schmaler wird. Ein Reaktionsspiel mit einer Taste – wie weit kommst du?
Fünf rote Lichter gehen an und wieder aus – reagiere in dem Moment, in dem sie verschwinden. Miss deine Reaktionszeit in Millisekunden.
Stoppe die Stoppuhr ist ein kurzes Timing-Spiel: Halte eine laufende Stoppuhr genau auf einer Zielsekunde an. Nach einem Druck auf START steht das Ziel der Runde fest, eine zufällige volle Sekunde zwischen 1 und 5, etwa 3,000. Tippe auf die Uhr oder drück die Leertaste, um sie selbst zu starten; nochmal tippen, Leertaste oder STOP hält sie an. Die Zeit läuft sichtbar bis auf die Millisekunde mit, es geht also darum, den Moment vorauszuahnen statt erst zu reagieren, wenn die Zahl erscheint.
Gewertet wird einseitig streng. Schon 1 ms über dem Ziel ist daneben. Wer früher stoppt, wird nach dem Abstand bewertet: genau 0 ms ist Perfekt, bis 30 ms Super, bis 100 ms Gut, bis 1 Sekunde Knapp, noch früher Daneben. Wer gar nicht stoppt, landet eine Sekunde nach dem Ziel automatisch bei Daneben. Nochmal spielen behält das Ziel zum Üben; Spiel schließen und START drücken bringt ein neues.
Die Serie wächst nur mit Perfekt-Treffern am Stück, die Rangliste wertet deine kleinste Abweichung in Millisekunden (ohne Daneben-Versuche). Der Stoppzeitpunkt wird beim Eingang deiner Eingabe mit der hochauflösenden Browser-Uhr gemessen, aber ein 60-Hz-Bildschirm zeichnet nur alle 16,7 ms neu, und Touchscreen, Tastatur und Monitor haben eigene Verzögerungen. Ein Perfekt mit 0 ms ist deshalb immer auch Glückssache. Teile deine Ergebniskarte oder schick einen Challenge-Link mit deiner besten Abweichung.
Häufig gestellte Fragen
Q. Was passiert, wenn ich nach dem Ziel stoppe?
A. Das ist daneben, selbst bei nur 1 ms zu viel. Gewertet und gelistet werden nur Stopps genau auf oder vor dem Ziel, also lieber einen Hauch zu früh drücken.
Q. Wie werden die Stufen vergeben?
A. Nach dem Abstand vor dem Ziel: genau 0 ms ist Perfekt, 1–30 ms Super, 31–100 ms Gut, bis 1 Sekunde Knapp, alles Frühere Daneben.
Q. Ist ein Perfekt mit 0 ms überhaupt machbar?
A. Ja, aber du musst exakt die richtige Millisekunde treffen. Ein 60-Hz-Bildschirm aktualisiert nur alle 16,7 ms, und jedes Eingabegerät verzögert etwas, darum spielt selbst bei Geübten Glück mit.
Q. Wonach richtet sich die Rangliste?
A. Nach deiner kleinsten Abweichung in Millisekunden aus Versuchen, die nicht daneben waren; weniger ist besser. Die Perfekt-Serie wird separat auf deinem Gerät gespeichert.
