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休閒小遊戲

跟著顏色

記住 4 色按鈕的閃爍順序並原樣重現。每一輪長度都會增加一格。

玩法

  • 按鈕會依序閃爍出一串顏色,開始時為 3 個。
  • 閃爍結束後,照相同順序點擊。沒有時間限制。
  • 答對後序列尾端再加一個顏色;點錯一次即結束,最後完整重現的長度就是成績。

個人最佳

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跟著顏色是一款免費的顏色順序記憶力遊戲:紅、黃、綠、藍四個按鈕依序亮起,你要照完全相同的順序點回去。玩法和 1970 年代末流行的電子記憶玩具一樣,不用註冊,打開瀏覽器就能玩。

每局從 3 個顏色的序列開始。全部按對後,會在同一序列的尾端隨機再加一個顏色,所以每一輪都多一步。顏色可能重複出現,閃爍速度從頭到尾不變,點擊時也沒有時間限制。只要點錯一次遊戲就結束,你完整重現的最長序列長度就是成績,可以登上即時排行榜,也能透過挑戰連結和朋友比拚。

人一次到底能記住多少?心理學家喬治・米勒 1956 年的經典論文把短期記憶容量概括為「7±2 個」左右,後來的研究(納爾遜・考恩,2001)則認為在無法默唸複誦的情況下大約是 4 個組塊。所以在心裡默唸顏色名稱、把長序列按 2~3 個一組拆開記,往往能走得更遠。成績會受專注程度、疲勞和螢幕大小影響,請把它當成遊戲紀錄,而不是記憶力檢測。

常見問題

  • Q. 跟著顏色怎麼玩?

    A. 四個顏色按鈕依序閃爍,看完後照相同順序點擊。第一輪是 3 個顏色,每答對一輪,序列尾端就多一個顏色。

  • Q. 成績怎麼算?

    A. 成績是你一次都沒點錯、完整重現的最長序列長度。點錯一次就結束,所以第一輪 3 個顏色就點錯,成績為 0。

  • Q. 遊戲會越來越快嗎?

    A. 不會。閃爍速度始終不變,點擊也沒有時間限制,變長的只有序列。

  • Q. 一般人能記住幾個?

    A. 這款遊戲沒有官方平均值。經典研究認為短期記憶容量約為 7±2 個(米勒,1956),較新的研究則認為約 4 個組塊(考恩,2001)。默唸顏色名稱、每 2~3 個分一組,通常能記得更長。