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休閒小遊戲

Go/No-Go 忍住遊戲

綠色快點,紅色忍住!30 回合裡,看看你的手會搶先幾次。

Go/No-Go 忍住遊戲把心理學研究反應抑制時常用的 Go/No-Go 作業做成了小遊戲。30 個回合中,畫面會隨機變綠 24 次、變紅 6 次:變綠就在 1 秒內點擊,變紅就把手停住。點了紅色或沒點到綠色都算失誤,結束後會顯示正確率、綠色平均反應時間和誤點紅色的次數。這是娛樂遊戲,不是診斷測驗。

常見問題

  • Q. Go/No-Go 忍住遊戲怎麼玩?

    A. 畫面變綠時在 1 秒內點擊,變紅時忍住不點。一局共 30 回合,綠色 24 次、紅色 6 次隨機出現,前兩回合固定是綠色。

  • Q. 什麼算失誤?正確率怎麼算?

    A. 點了紅色、或綠色出現後 1 秒內沒點到,都算失誤。正確率是 30 回合中答對的比例,所以每次都點最多也只有 80%。失誤 1 次以內是最高評價,2~3 次第二級,4~8 次第三級,9 次以上是「太衝動了!」。

  • Q. 排行榜分數怎麼計算?

    A. 分數 = 正確率(%)× 5 + 速度加分,速度加分為(600 − 綠色平均反應時間毫秒)÷ 10,小於 0 以 0 計。分數幾乎由正確率決定,所以忍住紅色比點得快重要得多。

  • Q. 能用它判斷 ADHD 或衝動問題嗎?

    A. 不能。Go/No-Go 作業是研究反應抑制的實驗典範,但這個小遊戲不是經過驗證的臨床測驗,結果不能當作診斷。如果擔心注意力或衝動問題,請諮詢專業人員。