休閒小遊戲
Go/No-Go 忍住遊戲
綠色快點,紅色忍住!30 回合裡,看看你的手會搶先幾次。
玩法
- 畫面變綠(Go)的瞬間立刻點擊。
- 變紅(No-Go)時要忍住 — 不要點擊。
- 綠色時 1 秒內沒點到、或點了紅色,都算失誤。共 30 回合,集中注意力!
我的最高分
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挑戰個人最佳!
僅供娛樂與參考,並非醫療診斷。
排行榜
| 排名 | 暱稱 | 分數 |
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- | 我 | - |
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推薦內容
30秒內逐一點擊隨機出現的目標,看看能命中幾個,並拿到你的等級。
五盞紅燈依序亮起,全部熄滅的瞬間做出反應!以毫秒為單位測量你的反應時間。
抓準時機把來回移動的游標停在綠區裡,綠區每回合都會變窄。考驗反應力的單鍵小遊戲。
跟著咔噠聲點擊的節奏感測試!測出你的時機有多穩,看看自己是不是沒有節奏感。
在1〜5秒的目標秒數精準停下 — 挑戰0ms誤差的計時遊戲。
5秒內你能點擊多少次?測量你的每秒點擊數(CPS)並衝擊全球排名。
在數字劃過螢幕消失前讀出來!每輪更快的動態視力挑戰。計分、排名、向好友挑戰。
5秒內你能敲多少次空白鍵?測量你的每秒按鍵數(KPS),登頂全球排行榜。
Go/No-Go 忍住遊戲把心理學研究反應抑制時常用的 Go/No-Go 作業做成了小遊戲。30 個回合中,畫面會隨機變綠 24 次、變紅 6 次:變綠就在 1 秒內點擊,變紅就把手停住。點了紅色或沒點到綠色都算失誤,結束後會顯示正確率、綠色平均反應時間和誤點紅色的次數。這是娛樂遊戲,不是診斷測驗。
常見問題
Q. Go/No-Go 忍住遊戲怎麼玩?
A. 畫面變綠時在 1 秒內點擊,變紅時忍住不點。一局共 30 回合,綠色 24 次、紅色 6 次隨機出現,前兩回合固定是綠色。
Q. 什麼算失誤?正確率怎麼算?
A. 點了紅色、或綠色出現後 1 秒內沒點到,都算失誤。正確率是 30 回合中答對的比例,所以每次都點最多也只有 80%。失誤 1 次以內是最高評價,2~3 次第二級,4~8 次第三級,9 次以上是「太衝動了!」。
Q. 排行榜分數怎麼計算?
A. 分數 = 正確率(%)× 5 + 速度加分,速度加分為(600 − 綠色平均反應時間毫秒)÷ 10,小於 0 以 0 計。分數幾乎由正確率決定,所以忍住紅色比點得快重要得多。
Q. 能用它判斷 ADHD 或衝動問題嗎?
A. 不能。Go/No-Go 作業是研究反應抑制的實驗典範,但這個小遊戲不是經過驗證的臨床測驗,結果不能當作診斷。如果擔心注意力或衝動問題,請諮詢專業人員。
