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休闲小游戏

Go/No-Go 忍住游戏

绿色快点,红色忍住!30 回合里,看看你的手会抢先几次。

Go/No-Go 忍住游戏把心理学研究反应抑制时常用的 Go/No-Go 任务做成了小游戏。30 个回合中,画面会随机变绿 24 次、变红 6 次:变绿就在 1 秒内点击,变红就把手停住。点了红色或没点到绿色都算失误,结束后会显示正确率、绿色平均反应时间和误点红色的次数。这是娱乐游戏,不是诊断测试。

常见问题

  • Q. Go/No-Go 忍住游戏怎么玩?

    A. 画面变绿时在 1 秒内点击,变红时忍住不点。一局共 30 回合,绿色 24 次、红色 6 次随机出现,前两回合固定是绿色。

  • Q. 什么算失误?正确率怎么算?

    A. 点了红色、或绿色出现后 1 秒内没点到,都算失误。正确率是 30 回合中答对的比例,所以每次都点最多也只有 80%。失误 1 次以内是最高评价,2~3 次第二档,4~8 次第三档,9 次及以上是“太冲动了!”。

  • Q. 排行榜分数怎么计算?

    A. 分数 = 正确率(%)× 5 + 速度加分,速度加分为(600 − 绿色平均反应时间毫秒)÷ 10,小于 0 按 0 计。分数几乎由正确率决定,所以忍住红色比点得快重要得多。

  • Q. 能用它判断 ADHD 或冲动问题吗?

    A. 不能。Go/No-Go 任务是研究反应抑制的实验范式,但这个小游戏不是经过验证的临床测试,结果不能作为诊断。如果担心注意力或冲动问题,请咨询专业人士。