심심풀이 게임
주파수 맞추기 게임
2.5초 들려준 순음, 몇 Hz였을까? 슬라이더로 맞추는 5라운드 귀 게임.
GIGGLEUS HZ
주파수 맞추기 게임
이렇게 해요
- 🎧 150~1,500Hz 사이 순음이 2.5초 동안 들렸다가 사라져요.
- 🎚️ 슬라이더를 방금 들은 주파수라고 생각하는 곳에 맞추고 확정하세요.
- 🎯 5라운드, 라운드당 최대 100점. 오차는 센트로 재요(100센트 = 반음).
모드 선택
먼저 440Hz 테스트 음으로 편안한 볼륨을 맞춰주세요.
최고 점수 (기억 모드)
—
500점 만점
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주파수 맞추기는 150~1,500Hz 사이에서 무작위로 고른 순음(사인파)을 2.5초 동안 들려준 뒤 숨기고, 100~2,000Hz 로그 스케일 슬라이더로 그 주파수를 다시 찾아내는 귀 게임이에요. 5라운드, 라운드당 최대 100점(총 500점)이고, 오차가 300센트(단3도)씩 커질 때마다 점수가 절반으로 줄어요. 결과 화면에서 라운드별 정답 Hz와 내 답, 오차를 한눈에 비교하고 두 소리를 이어 들어볼 수 있어요.
오차는 센트(cent)로 재요. 센트는 1200 × log2(내 답 ÷ 정답)으로 계산하는 음정 단위로, 100센트가 반음, 1,200센트가 한 옥타브(주파수 2배)예요. Hz 차이 대신 센트를 쓰는 이유는 사람의 귀가 주파수를 비율로 느끼기 때문이에요. 100Hz→200Hz와 1,000Hz→2,000Hz는 Hz 차이는 10배지만 똑같이 한 옥타브로 들려요. 슬라이더도 같은 원리로 로그 눈금이라, 같은 거리를 움직이면 같은 음정만큼 바뀌어요.
두 음을 바로 연달아 비교할 때 사람이 구별할 수 있는 최소 주파수 차이(JND)는 1kHz 부근 순음 기준으로 연구와 청자에 따라 대략 0.2~1%(약 3~17센트) 정도로 보고돼요. 하지만 이 게임처럼 소리가 사라진 뒤 기억만으로 맞추면 오차가 훨씬 커지는 게 보통이에요. 기억 모드(미리듣기 없음)는 랭킹에 반영되고 친구에게 점수 도전장을 보낼 수 있으며, 튜닝 모드는 슬라이더 소리를 들으며 맞추는 연습용이에요.
소리는 모두 브라우저의 Web Audio로 기기 안에서 만들어지며 녹음하거나 서버로 보내는 데이터는 없어요. 설치도 필요 없어요. 재미로 즐기는 게임이며 청력 검사가 아니에요. 높은 음일수록 더 크게 들리니 시작 전 440Hz 테스트 음으로 볼륨을 낮게 맞춰주세요.
자주 묻는 질문
Q. 주파수 맞추기 게임은 어떻게 하나요?
A. 150~1,500Hz 사이 순음을 2.5초 듣고, 소리가 사라지면 슬라이더를 그 주파수라고 생각하는 곳에 맞춰 확정하면 돼요. 5라운드 합계(최대 500점)로 결과가 나오고, 라운드별 정답과 내 답을 비교해 볼 수 있어요.
Q. 센트(cent)는 무엇이고 점수는 어떻게 계산하나요?
A. 센트는 1200 × log2(내 답 ÷ 정답)으로 구하는 음정 단위로, 100센트가 반음, 1,200센트가 한 옥타브예요. 정확히 맞히면 100점이고, 오차가 300센트 늘 때마다 점수가 절반이 돼요.
Q. 사람은 주파수 차이를 얼마나 구별할 수 있나요?
A. 두 음을 바로 이어 비교하면 1kHz 부근 순음에서 대략 0.2~1%(약 3~17센트) 차이까지 구별한다고 보고되며, 훈련과 개인차에 따라 달라요. 소리가 사라진 뒤 기억으로 맞히면 이보다 오차가 훨씬 커지는 게 일반적이에요.
Q. 기억 모드와 튜닝 모드는 무엇이 다른가요?
A. 기억 모드는 미리듣기 없이 기억만으로 맞추고 랭킹과 친구 도전에 반영돼요. 튜닝 모드는 슬라이더를 움직이며 내 소리를 들을 수 있는 연습용이라 랭킹에는 오르지 않아요.
Q. 청력 검사로 써도 되나요?
A. 아니요. 기기 스피커·이어폰과 볼륨에 따라 결과가 달라지는 재미용 게임이에요. 소리는 기기에서 만들어지고 녹음이나 서버 전송은 없어요. 청력이 걱정되면 이비인후과 검사를 받아보세요.