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심심풀이 게임

동그라미 그리기

마우스나 손가락으로 한 번에 동그라미를 그려보세요. Kasa 원 피팅이 둥근 정도와 닫힘을 따져 0~100% 점수를 매겨요.

게임 방법

  • 시작하기를 누르고 한 획으로 원을 하나 그리세요. 방향은 상관없어요.
  • 끝을 시작점에 다시 붙이세요. 틈이 벌어지거나 덜 그린 부분이 있으면 감점돼요.
  • 손을 떼면 0~100% 완벽도 점수와 등급이 나와요.

동그라미 그리기는 캔버스를 눌러 마우스·손가락·펜으로 원을 한 획에 그리고 손을 떼면 정확도를 재주는 미니 게임입니다. 그린 모든 점에 가장 잘 맞는 원을 Kasa 최소제곱 원 피팅으로 구한 뒤, 0%부터 100%까지 소수점 둘째 자리 점수를 바로 보여줍니다. 피팅된 중심에서 선이 얼마나 일정한 거리를 유지했는지(둥근 정도)가 70%, 시작점과 끝점이 얼마나 잘 맞닿았는지(닫힘)가 30%를 차지하고, 덜 그린 구간이 있으면 전체 점수가 깎입니다.

시간 제한이 없고 그리는 방향도 상관없으니 천천히 그려도 됩니다. 손가락 끝보다 손목이나 팔꿈치를 축으로 돌리고, 한 바퀴 내내 같은 속도를 유지하다가 시작점에서 정확히 끝내는 것이 요령입니다. 빈 캔버스의 점선 원이 적당한 크기를 알려주며, 너무 짧거나 작게 그린 선은 채점 없이 다시 그리게 됩니다.

95% 이상이면 신의 손, 85% 이상 예술가, 70% 이상 꽤 잘 그렸어요, 50% 이상 '이게 원…이긴 해요' 등급입니다. 기록은 전체·일간·주간·월간 랭킹에 올라가고, 결과 카드에는 친구가 내 점수에 도전할 수 있는 링크가 함께 담깁니다. 르네상스 화가 조토가 붓으로 그린 동그라미 하나로 교황 사절에게 실력을 증명했다는 일화처럼, 맨손으로 어디까지 갈 수 있는지 확인해 보세요.

자주 묻는 질문

  • Q. 점수는 어떻게 계산하나요?

    A. 둥근 정도 70%와 닫힘 30%를 더한 뒤, 원을 얼마나 빠짐없이 돌았는지를 곱해 계산합니다. Kasa 최소제곱법으로 맞춘 원의 중심에서 거리가 얼마나 고르게 유지됐는지(1 − 반지름 표준편차 ÷ 평균 반지름)가 둥근 정도이고, 시작점과 끝점 간격을 지름과 비교한 값이 닫힘이며, 약 17°보다 넓게 빈 구간이 있으면 총점이 줄어듭니다.

  • Q. 등급 기준이 어떻게 되나요?

    A. 95% 이상 신의 손(S), 85% 이상 예술가(A), 70% 이상 꽤 잘 그렸어요(B), 50% 이상 '이게 원…이긴 해요'(C)이고, 50% 미만은 D입니다.

  • Q. 그렸는데 점수가 안 나와요.

    A. 선이 너무 짧거나 원이 너무 작아서입니다. 점 12개 이상, 맞춘 원의 반지름 20픽셀 이상이어야 채점되며, 미달이면 캔버스가 비워져 바로 다시 그릴 수 있습니다. 점선 가이드 정도 크기로 그리면 됩니다.

  • Q. 빨리 그리거나 반대 방향으로 그려도 되나요?

    A. 네, 속도와 방향은 점수에 들어가지 않습니다. 시간 제한이 없고 시계 방향·반시계 방향 모두 같은 방식으로 채점되므로, 천천히 그리는 편이 대개 유리합니다.

  • Q. 랭킹이 있나요?

    A. 네. 채점된 기록은 전체·일간·주간·월간 랭킹에 등록되고, 공유 버튼을 누르면 그린 원 이미지 카드와 내 점수가 담긴 도전 링크가 만들어집니다.