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심심풀이 게임

닌자를 찾아라

나무 사이를 뛰어다니는 닌자의 마지막 위치를 포착하세요! 레벨마다 빨라지는 눈썰미 추적 대결이 시작됩니다.

게임 방법

  • 4×4 숲에서 나무 사이를 옮겨 다니는 닌자를 눈으로 따라가세요.
  • 레벨이 오를 때마다 점프가 한 번 늘고, 점프 간격도 짧아집니다.
  • 닌자가 멈추면 마지막으로 내려앉은 나무를 누르세요. 한 번 틀리면 게임이 끝납니다.

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닌자를 찾아라는 나무 16그루가 늘어선 4×4 숲에서 닌자 한 명이 이리저리 옮겨 다니는 모습을 눈으로 따라가, 마지막으로 멈춘 나무를 맞히는 동체시력·집중력 게임입니다. 맞히면 바로 다음 레벨, 틀리면 그 자리에서 게임이 끝납니다.

난이도는 두 가지 숫자로 올라갑니다. 한 라운드의 점프 횟수는 '레벨 + 3'이라 1레벨은 4번, 5레벨은 8번 움직입니다. 점프 사이 간격은 1레벨 약 0.9초에서 레벨마다 0.06초씩 줄어 최소 0.3초까지 짧아지고, 한 라운드 안에서도 끝으로 갈수록 빨라집니다. 같은 나무에 연달아 내려앉지는 않지만 앞서 지나간 나무로 되돌아올 수는 있고, 경로는 매번 무작위라 외워서 풀 수 없습니다.

답을 고르는 데 제한 시간은 없으니 닌자가 멈춘 뒤 한숨 돌리고 눌러도 됩니다. 나무 하나에 시선을 박기보다 격자 전체를 넓게 보면서, 내려앉는 자리를 '왼쪽 위, 가운데, 오른쪽 아래'처럼 속으로 짚어 가면 빨라지는 후반에도 흐름을 덜 놓칩니다. 점수는 통과한 레벨 수이며 랭킹에 올라가고, 도전장 링크로 보내면 친구도 같은 규칙으로 겨룰 수 있습니다.

자주 묻는 질문

  • Q. 닌자를 찾아라는 어떻게 하나요?

    A. 4×4 격자의 나무 16그루 사이를 옮겨 다니는 닌자를 눈으로 따라가다가, 멈추면 마지막으로 내려앉은 나무를 누르면 됩니다. 맞히면 다음 레벨, 틀리면 게임 오버입니다.

  • Q. 레벨마다 닌자는 몇 번 움직이나요?

    A. '레벨 + 3'번 움직입니다. 1레벨 4번, 5레벨 8번, 10레벨 13번이고, 점프 간격도 약 0.9초에서 최소 0.3초까지 줄어듭니다.

  • Q. 점수는 어떻게 계산되나요?

    A. 통과한 레벨 수가 점수입니다. 6레벨에서 틀리면 다섯 레벨을 통과한 것이라 Lv. 5가 기록되고, 1레벨에서 틀리면 0점이라 랭킹에 오르지 않습니다.

  • Q. 답을 고르는 제한 시간이 있나요?

    A. 없습니다. 닌자가 멈춘 뒤에는 원하는 만큼 생각하고 나무를 골라도 됩니다. 승부는 오로지 점프를 끝까지 따라가는 데 있습니다.