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ミニゲーム

カラーマッチ

ランダムな色をR/G/Bスライダーで再現!0.01%単位で採点する色感ゲーム。

遊び方

  • スタートを押すと、ランダムなターゲット色が提示されます。
  • R・G・Bスライダーを調整して、自分の色をターゲット色に合わせます。
  • 送信を押すと、色が近いほど精度(%)が高くなります。

カラーマッチは、色を見る目を試す一発勝負の色合わせゲームです。ランダムなお題の色が自分の色の隣に表示されたら、赤(R)・緑(G)・青(B)の3本のスライダー(各0〜255)で同じ色を作ります。スライダーは中間のグレーから始まり、お題のRGB値は非表示、スポイトもありません。色相・彩度・明度を目だけで読み取るしかありません。制限時間はなく、1回のプレイで送信は1回です。

送信すると、RGB空間での2色の直線距離(ユークリッド距離)を精度に換算します。完全に一致すれば100%、最大の差である黒と白(約441.7)なら0%です。グレーから始まるため、大きく外しても50%を下回ることはほとんどなく、腕の差が出るのは90%台。ランクは95%以上がS、85%以上がA、70%以上がB、50%以上がC、それ未満がDです。採点後は両方のカラーコード(HEX)と色の誤差が表示され、結果は自動でランキングに記録されます。挑戦リンクを受け取った友だちは、別のランダムな色で挑みます。

RGB距離は人の見え方に基づく色差(ΔE)ではないため、同じ数値でも色によって差がはっきり見えたり、ほとんど見えなかったりします。コツ:目は青の変化に最も鈍く、明るさを左右する緑に最も敏感です。まず緑で明るさを合わせ、2色の境目を見ながら青を微調整しましょう。ナイトモードやブルーライトカット、極端に暗い画面では小さな差が見えにくくなり、色覚に特性がある人は赤・緑系のお題が難しく感じることがあります。あくまでゲームで、色覚検査ではありません。

よくある質問

  • Q. カラーマッチはどう遊びますか?

    A. 赤・緑・青のスライダー(0〜255)を動かして自分の色をランダムなお題の色にそろえ、1回だけ送信します。スライダーは中間のグレーから始まり、お題の値は非表示、制限時間はありません。

  • Q. 精度はどう計算されますか?

    A. 100 ×(1 − d ÷ 441.7)です。dはRGB空間での2色の直線距離、441.7は黒と白の最大距離。人の見え方に基づく色差(ΔE)ではない単純なRGB距離で、ランクは95%以上がS、85%以上がA、70%以上がB、50%以上がCです。

  • Q. 大きく外したのに50%近く出るのはなぜですか?

    A. スライダーが中間のグレー(128)から始まり、どのお題とも最大で約221.7しか離れていないためです。何も動かさずに送信しても約49.8%になり、実力差は90%台で表れます。

  • Q. モニターや色覚は結果に影響しますか?

    A. 多少は影響します。2色は同じ画面に表示されるので色ずれは両方に同じように乗りますが、ナイトモードやブルーライトカット、暗い画面では小さな差が見えにくくなります。色覚に特性がある場合は赤・緑系が難しく感じることがあり、このゲームは色覚検査ではありません。