Passa al contenuto principale

Minigiochi

Disegna un cerchio perfetto

Disegna un cerchio perfetto in un solo tratto. L'algoritmo di Kasa valuta la tua precisione da 0 a 100%.

Come si gioca

  • Premi Inizia e disegna un cerchio in un solo tratto, nel verso che preferisci.
  • Chiudi il tratto nel punto di partenza: uno spazio aperto o un pezzo mancante tolgono punti.
  • Stacca il dito per vedere punteggio da 0 a 100% e grado.

Disegna un cerchio perfetto è una prova in un solo tratto: premi sull’area di disegno, traccia un giro con mouse, dito o pennino e stacca. Il gioco calcola con il metodo dei minimi quadrati di Kasa il cerchio che si adatta meglio a tutti i tuoi punti e ti dà un punteggio di precisione da 0 a 100% con due decimali. La rotondità — quanto la linea resta alla stessa distanza dal centro trovato — pesa per il 70%, la chiusura del giro per il 30%, e se manca un pezzo di cerchio il totale scende.

Non ci sono timer né versi obbligati, quindi prenditi il tuo tempo. Ruota dal polso o dal gomito invece che dalla punta delle dita, mantieni lo stesso ritmo per tutto il giro e chiudi esattamente dove hai iniziato. Il cerchio tratteggiato sull’area vuota indica una misura comoda; un tratto troppo corto o un cerchio troppo piccolo non viene valutato e puoi semplicemente ridisegnare.

Dal 95% in su sei Mano di Dio, poi Artista (85%), Solido (70%) e Quasi un cerchio (50%). Il risultato entra nelle classifiche generale, giornaliera, settimanale e mensile, e la card da condividere contiene un link che sfida gli amici a battere il tuo punteggio esatto. Il Vasari racconta che Giotto convinse l’inviato del papa con un semplice cerchio rosso fatto a mano libera — da lì il detto «più tondo dell’O di Giotto». Vediamo quanto ci arrivi vicino.

Domande frequenti

  • Q. Come viene calcolato il punteggio?

    A. È la rotondità (70%) più la chiusura (30%), moltiplicate per quanta parte del giro hai completato. Il gioco adatta un cerchio con il metodo dei minimi quadrati di Kasa; la rotondità è 1 meno la dispersione delle distanze dal centro divisa per il raggio medio, la chiusura confronta la distanza tra inizio e fine con il diametro, e un arco mancante di oltre circa 17° abbassa il totale.

  • Q. Che punteggio serve per ogni grado?

    A. Mano di Dio (S) richiede almeno il 95%, Artista (A) l’85%, Solido (B) il 70% e Quasi un cerchio (C) il 50%. Sotto il 50% il grado è D.

  • Q. Perché il mio cerchio non ha un punteggio?

    A. Il tratto era troppo corto o il cerchio troppo piccolo. Servono almeno 12 punti registrati e un raggio adattato di almeno 20 pixel; altrimenti l’area si svuota e puoi ridisegnare subito. Basta stare più o meno sulla misura della guida tratteggiata.

  • Q. Velocità e verso del tratto contano?

    A. No. Non c’è limite di tempo e un cerchio in senso orario o antiorario viene valutato allo stesso modo: conta solo la forma finale, quindi andare piano di solito aiuta.

  • Q. C’è una classifica?

    A. Sì. Ogni tentativo valutato finisce nelle classifiche generale, giornaliera, settimanale e mensile, e il pulsante di condivisione crea un’immagine del tuo cerchio con un link di sfida che riporta il punteggio.