Minigiochi
Ricorda il colore
Guarda un colore per pochi secondi, poi ricrealo a memoria. Valutato con la differenza di colore ΔE00.
Come si gioca
- Un colore riempie lo schermo per pochi secondi (5 s, 3 s o 1,5 s in base alla difficoltà), poi sparisce.
- Ricrealo a memoria con i cursori Tonalità, Saturazione e Luminosità, oppure con la ruota dei colori.
- Ogni tentativo è valutato con CIEDE2000 (ΔE00), la formula di differenza di colore usata nell'industria. Cinque round, poi la media.
Il mio record
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Salvato solo su questo dispositivo.
Per quanto vedi il colore
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Ricorda il colore è un gioco in cui devi ricreare a memoria un colore visto solo per un attimo: niente coppie da trovare, conta riprodurre la sfumatura esatta. Ogni round ha tre passaggi. Il colore obiettivo riempie lo schermo per un tempo fisso (5 secondi in Facile, 3 in Normale, 1,5 in Difficile). Poi sparisce e lo ricostruisci con i cursori Tonalità (0–359°), Saturazione (0–100%) e Luminosità (0–100%) oppure con la ruota dei colori. Quando confermi, obiettivo e colore scelto compaiono uno accanto all'altro. Si giocano cinque round; la media è il punteggio finale. A differenza di Color Match, dove l'obiettivo resta visibile mentre mescoli, qui il colore viene nascosto prima che tu inizi.
La valutazione usa CIEDE2000 (ΔE00), la formula di differenza di colore pubblicata nel 2001 dalla Commissione internazionale per l'illuminazione (CIE). I due colori vengono convertiti da sRGB a CIELAB (punto di bianco D65) e la distanza è ponderata secondo come l'occhio percepisce le variazioni di chiarezza, croma e tonalità: per questo rispecchia la differenza visibile molto meglio di una semplice distanza RGB. In ogni round il ΔE00 diventa 100 ÷ (1 + (ΔE00 ÷ 12)²)%: un ΔE00 di 2 vale circa 97%, 5 circa 85%, 10 circa 59% e 20 circa 26%. Livelli: S da 90%, A da 80%, B da 65%, C da 45%, D sotto. I colori obiettivo hanno saturazione e luminosità tra 35% e 92%, quindi niente grigi quasi neutri, quasi neri o tinte fluo.
Come leggere il ΔE00: un valore intorno a 1 è comunemente considerato all'incirca la differenza più piccola che un osservatore esperto nota con i due colori affiancati, mentre 2–3 è una differenza che la maggior parte delle persone coglie in un confronto diretto. Sono regole pratiche che cambiano con le condizioni di osservazione, non una soglia ufficiale unica. Dato che qui giochi a memoria, errori ben più grandi sono del tutto normali.
Anche lo schermo conta. La modalità notte e i filtri per la luce blu tingono tutto il display di giallo e rendono i blu particolarmente difficili; una luminosità molto bassa o automatica confonde la percezione della chiarezza. Per un confronto equo, disattiva i filtri e tieni la luminosità fissa. Il gioco funziona nel browser senza installazioni né registrazione, e il record resta salvato solo su questo dispositivo. È un gioco, non un test della visione dei colori.
Domande frequenti
Q. Come funziona il gioco Ricorda il colore?
A. Vedi un colore per pochi secondi, sparisce e lo ricrei a memoria. Qui resta visibile 5 s (Facile), 3 s (Normale) o 1,5 s (Difficile); lo ricostruisci con cursori di tonalità, saturazione e luminosità o con la ruota dei colori, e si fa la media di cinque round.
Q. Che cos'è il Delta E (ΔE00)?
A. È un valore che indica quanto due colori sembrano diversi all'occhio umano, calcolato con la formula CIEDE2000 pubblicata dalla CIE nel 2001. 0 significa identici; intorno a 1 si considera di solito la differenza minima che un occhio esperto vede con i colori affiancati, 2–3 una differenza evidente per la maggior parte delle persone in un confronto diretto: regole pratiche che dipendono dalle condizioni di osservazione.
Q. Come si calcola il punteggio?
A. In ogni round il ΔE00 tra obiettivo e il tuo colore diventa 100 ÷ (1 + (ΔE00 ÷ 12)²)%, e il punteggio finale è la media di cinque round. ΔE00 2 ≈ 97%, 5 ≈ 85%, 10 ≈ 59%; dal 90% in su ottieni una S.
Q. La modalità notte o il filtro luce blu influiscono sul risultato?
A. Sì. La modalità notte e i filtri per la luce blu spostano tutto lo schermo verso il giallo, rendendo i blu molto difficili, e la luminosità automatica falsa la percezione della chiarezza. Disattivali e confronta i punteggi sullo stesso dispositivo e con la stessa luminosità.
Q. Che differenza c'è con Color Match?
A. In Color Match l'obiettivo resta sullo schermo mentre muovi i cursori RGB. In Ricorda il colore il colore viene prima nascosto e lo ricrei a memoria; il punteggio usa la differenza di colore percettiva ΔE00 invece della distanza RGB.