Minigiochi
Indovina la frequenza
Un tono puro suona per 2,5 secondi: quanti Hz erano? Ritrovalo col cursore in 5 round misurati in cent.
GIGGLEUS HZ
Indovina la frequenza
Come si gioca
- 🎧 Un tono puro tra 150 e 1.500 Hz suona per 2,5 secondi, poi sparisce.
- 🎚️ Trascina il cursore sulla frequenza che pensi di aver sentito e conferma.
- 🎯 5 round, fino a 100 punti ciascuno. L'errore si misura in cent (100 cent = un semitono).
Modalità
Prima fai partire il tono di prova a 440 Hz e imposta un volume comodo.
Il tuo record (modalità Memoria)
—
Su 500 punti
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Indovina la frequenza è un gioco per l'orecchio: fa suonare per 2,5 secondi un tono puro (un'onda sinusoidale) scelto a caso tra 150 e 1.500 Hz e poi lo nasconde. Il tuo compito è ritrovare quella frequenza su un cursore logaritmico da 100 a 2.000 Hz. Ci sono 5 round da massimo 100 punti ciascuno (500 in tutto), e i punti si dimezzano per ogni 300 cent (una terza minore) di errore. La schermata dei risultati mostra round per round gli Hz reali, la tua risposta e l'errore, e ti permette di riascoltare i due toni uno dopo l'altro.
L'errore si misura in cent: 1200 × log2(la tua risposta ÷ quella giusta). 100 cent sono un semitono e 1.200 cent un'ottava, cioè il doppio della frequenza. Si usano i cent invece della differenza in Hz perché l'orecchio percepisce l'altezza per rapporti: da 100 a 200 Hz e da 1.000 a 2.000 Hz la differenza in hertz è dieci volte maggiore nel secondo caso, eppure entrambi suonano esattamente come un'ottava. Il cursore segue la stessa regola: a uguale distanza corrisponde uguale intervallo musicale.
Confrontando due toni uno dopo l'altro, la più piccola differenza di frequenza percepibile (la soglia differenziale, o JND) per toni puri intorno a 1 kHz è stimata tra lo 0,2 e l'1% circa, cioè 3–17 cent, a seconda degli studi e di chi ascolta. Ritrovare un tono a memoria dopo che si è spento è molto più difficile, quindi l'errore di solito è parecchio più grande. La modalità Memoria (senza anteprima) vale per la classifica e ti permette di sfidare gli amici con il tuo punteggio; la modalità Accordatura ti fa sentire il cursore mentre regoli, per allenarti.
Tutti i suoni vengono generati sul tuo dispositivo con la Web Audio API del browser: niente registrazioni, niente upload, niente da installare. È un gioco, non un esame dell'udito. I toni acuti sembrano più forti, quindi prima di iniziare imposta un volume basso con il tono di prova a 440 Hz.
Domande frequenti
Q. Come funziona il gioco Indovina la frequenza?
A. Un tono puro tra 150 e 1.500 Hz suona per 2,5 secondi. Quando si ferma, porta il cursore dove pensi che fosse e conferma. Dopo 5 round ottieni un punteggio su 500 e l'elenco round per round degli Hz reali confrontati con la tua risposta.
Q. Cosa sono i cent e come si calcola il punteggio?
A. I cent misurano la distanza musicale: 1200 × log2(risposta ÷ risposta giusta). 100 cent sono un semitono e 1.200 cent un'ottava. Una risposta perfetta vale 100 punti, e i punti si dimezzano ogni 300 cent di errore.
Q. Quanto piccola è la differenza di frequenza che riusciamo a sentire?
A. Confrontando due toni di seguito, di solito si distinguono toni puri intorno a 1 kHz che differiscono dello 0,2–1% circa (3–17 cent), a seconda dell'allenamento e della persona. A memoria, quando il suono è finito, la precisione è molto più bassa.
Q. Che differenza c'è tra la modalità Memoria e la modalità Accordatura?
A. In modalità Memoria non c'è anteprima: regoli il cursore a memoria e il punteggio vale per la classifica e le sfide. In modalità Accordatura senti il tono del cursore mentre lo sposti; serve per allenarsi e non entra in classifica.
Q. Si può usare come esame dell'udito?
A. No. Il risultato dipende da casse o cuffie e dal volume, quindi consideralo un gioco. I suoni vengono generati sul tuo dispositivo e niente viene registrato o inviato a un server. Se l'udito ti preoccupa, rivolgiti a un otorinolaringoiatra.