Mini Game
Tebak Frekuensi Suara
Dengar nada murni 2,5 detik, lalu cari berapa Hz-nya di slider. 5 ronde, dinilai dalam sen.
GIGGLEUS HZ
Tebak Frekuensi Suara
Cara main
- 🎧 Nada murni antara 150 dan 1.500 Hz diputar selama 2,5 detik, lalu hilang.
- 🎚️ Geser slider ke frekuensi yang menurutmu tadi kamu dengar, lalu kunci jawabanmu.
- 🎯 5 ronde, maksimal 100 poin per ronde. Selisihnya dihitung dalam sen (100 sen = satu semitone).
Mode
Putar dulu nada uji 440 Hz dan atur volume yang nyaman.
Skor terbaikmu (mode Ingatan)
—
Dari 500 poin
Konten Rekomendasi
Tebak nama nada yang kamu dengar tanpa nada acuan — 15 ronde untuk melihat apakah kamu punya perfect pitch.
Bagi sebuah bentuk menjadi dua area yang sama dengan satu garis lurus. Game presisi sekali coba dengan skor hingga 0,01%.
Ikuti ninja yang melompat antar pohon dan tebak di mana ia mendarat.
Reproduksi sudut target hanya dengan mata, tanpa busur derajat. Game presisi sekali coba dengan skor hingga 0,01%.
Lihat warna beberapa detik, lalu buat lagi dari ingatan. Dinilai dengan selisih warna ΔE00.
Cari satu kotak yang sedikit lebih terang atau gelap—kisi bisa sampai 7×7.
Tebak dan racik ulang warna acak dengan slider R/G/B. Game kepekaan warna dengan skor hingga 0,01%.
Klik titik pusat matematis yang tepat dari sebuah lingkaran. Game persepsi visual sekali coba dengan skor hingga 0,01%.
Tebak Frekuensi Suara adalah game telinga: nada sinus murni yang dipilih acak antara 150 dan 1.500 Hz diputar selama 2,5 detik, lalu disembunyikan. Tugasmu menemukan lagi frekuensi itu di slider logaritmik 100–2.000 Hz. Ada 5 ronde dengan maksimal 100 poin per ronde (total 500), dan poinmu terpotong separuh setiap kali tebakan meleset 300 sen (satu terts kecil). Layar hasil menampilkan Hz yang benar, tebakanmu, dan selisihnya di setiap ronde, dan kamu bisa memutar kedua nada itu berurutan.
Selisih diukur dalam sen: 1200 × log2(tebakan ÷ jawaban). 100 sen sama dengan satu semitone dan 1.200 sen sama dengan satu oktaf, yaitu frekuensi menjadi dua kali lipat. Sen dipakai alih-alih selisih Hz karena telinga menangkap tinggi nada sebagai perbandingan: 100→200 Hz dan 1.000→2.000 Hz selisih Hz-nya beda sepuluh kali, tapi keduanya terdengar persis satu oktaf. Slider-nya pun mengikuti aturan yang sama, jadi geseran yang sama panjang berarti interval musik yang sama.
Saat dua nada dibandingkan langsung berurutan, selisih frekuensi terkecil yang masih bisa dibedakan orang (just-noticeable difference) untuk nada murni sekitar 1 kHz dilaporkan kira-kira 0,2–1% — sekitar 3 sampai 17 sen — tergantung penelitian dan pendengarnya. Mencocokkan nada dari ingatan setelah bunyinya hilang jauh lebih sulit, jadi selisihnya biasanya jauh lebih besar. Mode Ingatan (tanpa pratinjau) masuk peringkat dan bisa dipakai untuk menantang skor teman; mode Setel membiarkanmu mendengar bunyi slider sambil menyetel, untuk latihan.
Semua suara dibuat di perangkatmu lewat Web Audio API di browser — tidak ada yang direkam, diunggah, atau perlu diinstal. Ini permainan, bukan tes pendengaran. Nada tinggi terdengar lebih keras, jadi atur volume kecil dengan nada uji 440 Hz sebelum mulai.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Q. Bagaimana cara main game tebak frekuensi suara?
A. Nada murni antara 150 dan 1.500 Hz diputar selama 2,5 detik. Setelah berhenti, geser slider ke frekuensi yang menurutmu tadi terdengar lalu kunci jawabanmu. Setelah 5 ronde kamu mendapat skor dari 500 dan daftar per ronde: Hz yang benar dibanding tebakanmu.
Q. Apa itu sen (cent) dan bagaimana skornya dihitung?
A. Sen adalah satuan jarak nada: 1200 × log2(tebakan ÷ jawaban). 100 sen setara satu semitone dan 1.200 sen setara satu oktaf. Tebakan tepat bernilai 100 poin, dan poinnya terpotong separuh setiap selisih 300 sen.
Q. Seberapa kecil perbedaan frekuensi yang bisa didengar manusia?
A. Jika dua nada dibandingkan langsung berurutan, pendengar umumnya bisa membedakan nada murni sekitar 1 kHz yang selisihnya kira-kira 0,2–1% (sekitar 3–17 sen), tergantung latihan dan tiap orang. Mengingat nada dari memori jauh kurang presisi.
Q. Apa bedanya mode Ingatan dan mode Setel?
A. Mode Ingatan tidak punya pratinjau — kamu mengatur slider dari ingatan, dan skornya masuk papan peringkat serta tantangan. Mode Setel memungkinkanmu mendengar bunyi slider sambil menggesernya; ini untuk latihan dan tidak masuk peringkat.
Q. Apakah ini tes pendengaran?
A. Bukan. Hasilnya bergantung pada speaker atau headphone dan volume yang kamu pakai, jadi anggap saja permainan. Suara dibuat di perangkatmu dan tidak ada yang direkam atau dikirim ke server. Kalau khawatir dengan pendengaranmu, periksakan ke dokter THT.