Mini Game
Bisect
Bagi sebuah bentuk menjadi dua area yang sama dengan satu garis lurus. Game presisi sekali coba dengan skor hingga 0,01%.
Cara bermain
- Ketuk Mulai. Bentuk acak muncul di area permainan.
- Tarik melintasi bentuknya untuk menggambar garis potong lurus yang membagi luasnya jadi dua.
- Lepaskan untuk memotong. Semakin dekat kedua luasnya, semakin tinggi akurasimu (%).
Rekorku
---
Kejar Potongan Sempurna!
Ranking
| RANK | Nickname | Score |
|---|---|---|
| RANK | Nickname | Score |
|---|---|---|
- | YOU | - |
Rekormu hanya tersimpan di browser ini.
Rekor tidak dibagikan antar-browser atau perangkat yang berbeda.
Konten Rekomendasi

1 sampai 50
Ketuk angka 1 sampai 50 secepat kilat.
1 menit
Galaga
Tembak jatuh formasi alien saat mereka menukik! Musuh yang menukik memberi skor dua kali lipat di game shooter retro ini.

Color Path Runner
Merah, biru, kuning — ganti warna bar-mu dengan A·S·D agar sesuai ubin yang jatuh! Satu kesalahan langsung berakhir. Game pencocokan warna hyper-casual.

Hitung Cepat Kilat
Angka muncul satu per satu secara sekilas — jumlahkan di kepalamu dan ketik totalnya. Latihan anzan untuk melatih otak.

Kuis Bendera
Pilih negara yang cocok dengan benderanya — dari yang langsung dikenali sampai yang nyaris kembar.

Gambar Lingkaran Sempurna
Gambar lingkaran sempurna dalam satu goresan. Algoritme Kasa circle-fitting menilai usahamu dari 0 sampai 100%.
Bisect adalah mini-game presisi satu kesempatan di mana sebuah bentuk acak muncul dan satu-satunya tugasmu adalah membelahnya jadi dua area yang persis sama besar dengan satu garis lurus. Tidak ada penggaris, tidak ada garis panduan — kamu menyeret melintasi bentuknya untuk menentukan potongan lalu mengonfirmasi. Begitu kamu lepaskan, garis itu membelah bentuknya, dan selisih antara kedua area hasil diubah jadi skor akurasi dari 0 sampai 100%, ditampilkan hingga dua angka desimal.
Aturannya minim dan tidak ada batas waktu. Amati bentuknya, temukan garis yang menyeimbangkan areanya di kedua sisi, lalu seret melewatinya. Potongan yang cuma menyerempet irisan tipis akan dapat skor rendah; potongan yang menyisakan dua bagian sama besar akan dapat skor sempurna. Setelah kamu lepaskan, bentuknya ditampilkan terbagi jadi dua bagian berarsir di samping garis potong supaya kamu bisa melihat persis seberapa timpang hasilnya, lalu kirim ke peringkat global atau kirim link tantangan supaya temanmu menghadapi bentuk yang identik.
Ini adalah tes estimasi area — kemampuan persepsi yang ternyata cukup sulit karena mata cenderung tertarik ke dimensi terpanjang, bukan ke titik pusat massa yang sebenarnya. Tips: abaikan garis luarnya dan rasakan di mana sebagian besar areanya berada, ingat bahwa garis penyeimbang jarang melewati titik tengah visual dari bentuk yang tidak beraturan, dan jangan terlalu banyak berpikir — tebakan pertama yang percaya diri biasanya mengalahkan penyesuaian tanpa henti.
