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Mini-jeux

Test de mémoire visuelle

Retiens les cases qui s'allument, puis retrouve-les toutes.

Comment jouer

  • Mémorise les cases qui s'allument en blanc pendant environ une seconde.
  • Quand elles s'éteignent, touche toutes celles dont tu te souviens. Tout bon : tu passes au niveau suivant et tu récupères une vie (3 au maximum).
  • Chaque niveau ajoute une case, et la grille s'agrandit tous les trois niveaux. Trois erreurs dans un niveau te coûtent une vie et le relancent avec une nouvelle disposition. Plus de vies, partie terminée !

Le test de mémoire visuelle est un petit jeu de mémoire spatiale : quelques cases s'allument en blanc sur une grille pendant environ une seconde, puis s'éteignent, et tu dois toutes les retrouver de mémoire. Le niveau 1 commence avec 3 cases sur une grille 3×3 ; chaque niveau ajoute une case, et la grille s'agrandit tous les trois niveaux jusqu'à 7×7. Trois erreurs dans un même niveau te coûtent une vie, et ton score correspond au nombre de niveaux réussis.

Questions fréquentes

  • Q. Comment fonctionne le test de mémoire visuelle ?

    A. Des cases s'allument en blanc pendant environ 1,1 seconde puis s'éteignent. Touche-les toutes de mémoire pour réussir le niveau : les bonnes restent colorées, les mauvaises passent au rouge.

  • Q. Comment la difficulté augmente-t-elle ?

    A. Chaque niveau ajoute une case à mémoriser : 3 au niveau 1, 4 au niveau 2, etc. La grille fait 3×3 pour les niveaux 1 à 3, puis gagne une ligne et une colonne tous les trois niveaux, jusqu'à 7×7 à partir du niveau 13.

  • Q. Comment est calculé le score, et quand la partie s'arrête-t-elle ?

    A. Ton score est le nombre de niveaux réussis. Trois erreurs dans un même niveau te font perdre une de tes trois vies et relancent ce niveau avec une nouvelle disposition ; chaque niveau réussi te rend une vie (trois au maximum). La partie s'arrête quand tu n'as plus de vies.

  • Q. À partir de combien de niveaux est-ce un bon résultat ?

    A. Dans ce jeu, 14 niveaux réussis ou plus donnent le grade S, 11 à 13 le A, 8 à 10 le B, 5 à 7 le C et 4 ou moins le D. Ce sont les paliers du jeu, pas des moyennes de la population.