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Mini-jeux

Jeu de fréquence sonore

Un son pur pendant 2,5 secondes : combien de Hz ? Retrouve-le au curseur en 5 manches notées en cents.

GIGGLEUS HZ

Jeu de fréquence sonore

Comment jouer

  • 🎧 Un son pur entre 150 et 1 500 Hz retentit pendant 2,5 secondes, puis s'éteint.
  • 🎚️ Fais glisser le curseur jusqu'à la fréquence que tu penses avoir entendue, puis valide.
  • 🎯 5 manches, jusqu'à 100 points chacune. L'écart se mesure en cents (100 cents = un demi-ton).

Mode

Lance d'abord le son test à 440 Hz et règle un volume confortable.

Ton record (mode Mémoire)

—

Sur 500 points

⚠️ Commence avec le volume bas, surtout au casque ou avec des écouteurs : les sons aigus paraissent plus forts. C'est un jeu, pas un test auditif. Tous les sons sont générés sur ton appareil ; rien n'est enregistré ni envoyé.

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Ce jeu de fréquence sonore fait entendre un son pur (une onde sinusoïdale), tiré au hasard entre 150 et 1 500 Hz, pendant 2,5 secondes, puis le cache. À toi de deviner la fréquence en la retrouvant sur un curseur logarithmique de 100 à 2 000 Hz. La partie compte 5 manches de 100 points maximum chacune (500 au total), et tes points sont divisés par deux à chaque tranche de 300 cents (une tierce mineure) d'écart. L'écran de résultat affiche, manche par manche, la vraie valeur en Hz, ta réponse et ton écart, et permet de réécouter les deux sons à la suite.

L'écart se mesure en cents : 1200 × log2(ta réponse ÷ la bonne réponse). 100 cents valent un demi-ton et 1 200 cents une octave, soit une fréquence doublée. On utilise les cents plutôt que l'écart en Hz parce que l'oreille perçoit la hauteur en rapports : de 100 à 200 Hz et de 1 000 à 2 000 Hz, l'écart en hertz est dix fois plus grand dans le second cas, et pourtant on entend exactement une octave dans les deux. Le curseur suit la même logique : une même distance parcourue correspond au même intervalle musical.

Quand on compare deux sons coup sur coup, la plus petite différence de fréquence perceptible (le seuil différentiel, ou JND) pour des sons purs autour de 1 kHz est estimée à environ 0,2 à 1 %, soit 3 à 17 cents, selon les études et les auditeurs. Retrouver un son de mémoire une fois qu'il s'est tu est bien plus difficile, et l'écart est généralement beaucoup plus grand. Le mode Mémoire (sans aperçu) compte pour le classement et permet de défier tes amis ; le mode Accordage te fait entendre ton curseur pendant que tu ajustes, pour t'entraîner.

Tous les sons sont générés sur ton appareil grâce à la Web Audio API du navigateur : rien n'est enregistré, envoyé ni installé. C'est un jeu, pas un test auditif. Les sons aigus paraissent plus forts : règle un volume bas avec le son test à 440 Hz avant de commencer.

Questions fréquentes

  • Q. Comment marche le jeu pour deviner la fréquence d'un son ?

    A. Un son pur entre 150 et 1 500 Hz retentit pendant 2,5 secondes. Quand il s'arrête, place le curseur là où tu penses qu'il se trouvait et valide. Au bout de 5 manches, tu obtiens un score sur 500 et le détail de chaque manche : vraie fréquence contre ta réponse.

  • Q. C'est quoi un cent, et comment le score est-il calculé ?

    A. Le cent mesure l'écart musical : 1200 × log2(réponse ÷ bonne réponse). 100 cents font un demi-ton et 1 200 cents une octave. Une réponse parfaite rapporte 100 points, et les points sont divisés par deux à chaque tranche de 300 cents d'écart.

  • Q. Quelle différence de fréquence l'oreille humaine peut-elle percevoir ?

    A. En comparant deux sons à la suite, on distingue en général des sons purs proches de 1 kHz qui diffèrent d'environ 0,2 à 1 % (3 à 17 cents), selon l'entraînement et la personne. De mémoire, une fois le son terminé, la précision est bien moindre.

  • Q. Quelle différence entre le mode Mémoire et le mode Accordage ?

    A. En mode Mémoire, pas d'aperçu : tu règles le curseur de mémoire, et ton score compte pour le classement et les défis. En mode Accordage, tu entends le son de ton curseur pendant que tu ajustes ; c'est de l'entraînement, hors classement.

  • Q. Est-ce que c'est un test auditif ?

    A. Non. Le résultat dépend de tes haut-parleurs ou écouteurs et du volume, donc considère-le comme un jeu. Les sons sont générés sur ton appareil et rien n'est enregistré ni envoyé à un serveur. Si ton audition t'inquiète, consulte un ORL.