Minijuegos
Dibuja un círculo perfecto
Dibuja un círculo perfecto de un solo trazo. El ajuste de Kasa califica su redondez y su cierre del 0 al 100 %.
Cómo jugar
- Presiona Empezar y dibuja un círculo de un solo trazo, en el sentido que quieras.
- Termina donde empezaste: un hueco o un tramo sin dibujar te resta puntos.
- Suelta para ver tu puntaje de 0 a 100 % y tu rango.
Mi récord
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Con 95 % o más llegas a Mano de Dios.
Clasificación
| Puesto | Apodo | Puntuación |
|---|---|---|
| Puesto | Apodo | Puntuación |
|---|---|---|
- | Tú | - |
Tu récord solo se guarda en este navegador.
Los récords no se comparten entre diferentes navegadores o dispositivos.
Contenido recomendado
Recrea un color aleatorio con sliders R/G/B. Un juego de sentido del color puntuado al 0,01 %.
Parte una forma en dos áreas iguales con una sola línea recta. Un juego de precisión puntuado al 0,01 %.
Sigue al ninja que salta entre los árboles y adivina dónde se detiene.
Haz clic en el centro exacto de un círculo. Mini juego de percepción visual con precisión del 0,01%.
Reproduce un ángulo objetivo a ojo, sin transportador. Un juego de precisión puntuado al 0,01 %.
Nombra la nota que escuchas, sin nota de referencia — 15 rondas para revelar tu oído absoluto.
Encuentra la única casilla un poco más clara u oscura; la cuadrícula llega a 7×7.
Intercambia casillas hasta reconstruir el degradado con la menor cantidad de movimientos.
Dibuja un círculo perfecto es una prueba de un solo trazo: presiona sobre el área de dibujo, traza una vuelta con el mouse, el dedo o un lápiz digital y suelta. El juego calcula el círculo que mejor se ajusta a todos tus puntos con el método de mínimos cuadrados de Kasa y te da un puntaje de precisión de 0 a 100 % con dos decimales. La redondez —qué tan pareja se mantiene la distancia de tu línea al centro calculado— vale el 70 %, el cierre de la vuelta el 30 %, y el total baja si falta un tramo del círculo.
No hay cronómetro ni sentido obligatorio, así que puedes ir con calma. Gira desde la muñeca o el codo en lugar de la punta de los dedos, mantén el mismo ritmo durante toda la vuelta y termina justo donde empezaste. El círculo punteado del área vacía marca un tamaño cómodo; si el trazo es muy corto o el círculo muy pequeño, no se califica y simplemente vuelves a dibujar.
Con 95 % o más obtienes Mano de Dios; luego vienen Artista (85 %), Sólido (70 %) y Casi un círculo (50 %). Tu resultado entra al ranking general, diario, semanal y mensual, y la tarjeta para compartir incluye un enlace que reta a tus amigos a superar tu puntaje exacto. Según Vasari, Giotto convenció al enviado del papa con un simple círculo rojo hecho a mano alzada: descubre qué tan cerca llega tu mano.
Preguntas frecuentes
Q. ¿Cómo se calcula el puntaje del círculo?
A. Es la redondez (70 %) más el cierre (30 %), multiplicados por qué tanto de la vuelta completaste. El juego ajusta un círculo con el método de mínimos cuadrados de Kasa; la redondez es 1 menos la dispersión de tus distancias al centro dividida entre el radio promedio, el cierre compara la separación entre inicio y final con el diámetro, y cualquier tramo faltante de más de unos 17° baja el total.
Q. ¿Qué puntaje necesito para cada rango?
A. Mano de Dios (S) pide 95 % o más, Artista (A) 85 %, Sólido (B) 70 % y Casi un círculo (C) 50 %. Por debajo de 50 % es rango D.
Q. ¿Por qué mi círculo no recibió puntaje?
A. El trazo fue muy corto o el círculo muy pequeño. Se necesitan al menos 12 puntos registrados y un radio ajustado de 20 píxeles o más; si no, el área se limpia y puedes volver a dibujar de inmediato. Dibuja más o menos del tamaño de la guía punteada.
Q. ¿Importan la velocidad o el sentido del trazo?
A. No. No hay límite de tiempo y un círculo en sentido horario o antihorario se califica igual; solo cuenta la forma final, así que ir despacio suele ayudar.
Q. ¿Hay ranking?
A. Sí. Cada intento calificado se envía al ranking general, diario, semanal y mensual, y el botón de compartir crea una imagen de tu círculo con un enlace de reto que incluye tu puntaje.
