Minijuegos
Color Match
Recrea un color aleatorio con sliders R/G/B. Un juego de sentido del color puntuado al 0,01 %.
Cómo jugar
- Pulsa Iniciar. Se muestra un color objetivo aleatorio.
- Mueve las barras R, G y B hasta que tu color coincida con el objetivo.
- Pulsa Enviar. Color más cercano = mayor precisión (%).
Mi récord
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Clasificación
| Puesto | Apodo | Puntuación |
|---|---|---|
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|---|---|---|
- | Tú | - |
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Los récords no se comparten entre diferentes navegadores o dispositivos.
Contenido recomendado
Parte una forma en dos áreas iguales con una sola línea recta. Un juego de precisión puntuado al 0,01 %.
Sigue al ninja que salta entre los árboles y adivina dónde se detiene.
Encuentra la única casilla un poco más clara u oscura; la cuadrícula llega a 7×7.
Dibuja un círculo perfecto de un solo trazo. El ajuste de Kasa califica su redondez y su cierre del 0 al 100 %.
Nombra la nota que escuchas, sin nota de referencia — 15 rondas para revelar tu oído absoluto.
Haz clic en el centro exacto de un círculo. Mini juego de percepción visual con precisión del 0,01%.
Reproduce un ángulo objetivo a ojo, sin transportador. Un juego de precisión puntuado al 0,01 %.
Intercambia casillas hasta reconstruir el degradado con la menor cantidad de movimientos.
Color Match es un juego de colores de un solo intento que pone a prueba tu vista. Junto a tu muestra aparece un color objetivo al azar y tienes que reproducirlo con tres barras deslizantes de rojo, verde y azul (R, G, B), cada una de 0 a 255. Las barras empiezan en un gris medio, los valores del objetivo están ocultos y no hay cuentagotas: el tono, la saturación y el brillo los juzgas solo a ojo. No hay límite de tiempo y en cada ronda envías una sola vez.
Al enviar, el juego mide la distancia en línea recta (euclidiana) entre los dos colores en el espacio RGB y la convierte en precisión: 100 % si son idénticos y 0 % en la diferencia máxima, negro contra blanco (unos 441,7). Como partes del gris, incluso un intento muy aproximado rara vez baja del 50 %, así que la verdadera competencia está por encima del 90 %. Rangos: S desde 95 %, A desde 85 %, B desde 70 %, C desde 50 % y D por debajo. Después se muestran los dos códigos hexadecimales y la diferencia, tu resultado se registra automáticamente en el ranking y, con un enlace de desafío, tu amigo recibe su propio color al azar.
La distancia RGB no es una diferencia perceptual ΔE: la misma cifra puede notarse muchísimo en un color y pasar casi desapercibida en otro. Consejo: el ojo es menos sensible a los cambios de azul y más sensible al verde, que es el que más pesa en el brillo percibido. Ajusta primero el brillo con el verde y luego afina el azul mirando el borde entre las dos muestras. El modo nocturno, los filtros de luz azul o un brillo muy bajo esconden las diferencias pequeñas, y si tienes daltonismo algunos objetivos rojo-verde te costarán más. Es un juego, no una prueba de visión del color.
Preguntas frecuentes
Q. ¿Cómo se juega Color Match?
A. Mueve las barras de rojo, verde y azul (0 a 255) hasta que tu muestra coincida con el objetivo al azar y envía una sola vez. Las barras empiezan en gris medio, los valores del objetivo están ocultos y no hay límite de tiempo.
Q. ¿Cómo se calcula la precisión?
A. Es 100 × (1 − d ÷ 441,7), donde d es la distancia en línea recta entre los dos colores en el espacio RGB y 441,7 la distancia máxima entre negro y blanco. Es una distancia RGB simple, no un ΔE perceptual; el rango S empieza en 95 %, A en 85 %, B en 70 % y C en 50 %.
Q. ¿Por qué saco casi 50 % aunque esté muy lejos?
A. Porque las barras empiezan en gris medio (128), que nunca está a más de unos 221,7 de cualquier objetivo: si envías sin mover nada, ya obtienes alrededor de 49,8 %. Las diferencias reales aparecen por encima del 90 %.
Q. ¿Influyen la pantalla o la visión del color en el resultado?
A. En parte. Los dos colores se ven en la misma pantalla, así que un error de calibración los afecta por igual, pero el modo nocturno, los filtros de luz azul y el brillo bajo hacen más difícil ver diferencias pequeñas. Con daltonismo, algunos objetivos rojo-verde pueden costar más; este juego no es una prueba de visión del color.
