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弹珠抽签

写着名字的弹珠滚过钉柱、旋转杆和漏斗赛道,按到达顺序决定结果。看着就过瘾的抽签。

输入名字,让弹珠滚起来!弹珠会滚落布满钉柱、旋转杆和斜坡的随机障碍赛道,按到达顺序决出第一名(或倒霉的最后一名)。

每行一个名字,也可用逗号分隔。在名字后加 *N 表示N颗弹珠(权重)。弹珠总数2~30颗。

抽选规则

最先到达终点的弹珠获胜!

选择赛道

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Giggleus弹珠抽签把普通的随机抽签变成一场弹珠赛跑。每个名字对应一颗彩色弹珠,在有重力、摩擦和碰撞的2D物理赛道里滚过钉柱、旋转杆、漏斗和弹板,最后按冲线顺序决定结果。和名字直接跳出来的抽签不同,所有人都能看着比赛一路进行,适合直播抽奖、聚会小游戏、年会抽奖、决定谁先发言或谁去买咖啡。

使用方法:每行输入一个名字,或用逗号分隔(弹珠总数2~30颗)。在名字后加 *N(如“小明*3”),可以给同一个名字最多10颗弹珠。选择“第一名中选”或“最后一名中选”,再从经典弹珠台、朝鲜半岛地图、螺旋滑道、碰撞混战、过山车5条赛道中挑一条。每局都会用新的随机种子重新布置障碍物、打乱起跑位置,开赛前还能预览赛道并换一条。

每局最长36秒:卡住不动的弹珠会被轻推一下,25秒后进入最后冲刺,所有弹珠都会冲过终点。到达顺序实时显示,输入的名单会保存在当前浏览器里。免费、无需注册。

常见问题

  • Q. 怎么让某个人多几颗弹珠?

    A. 在名字后面加 *N,比如“小明*3”。每个名字最多10颗,同一个名字写多次会合并计算,上限仍是10颗。弹珠越多机会越大,但结果由物理模拟决定,概率不会和颗数严格成正比;在“最后一名”模式下,弹珠多也意味着更容易成为最后一名。

  • Q. 弹珠抽签的结果是随机的吗?

    A. 每局都使用新的随机种子,障碍物布局和起跑位置都会重新打乱,没人能提前设定结果。几乎同时冲线的弹珠,会按实际越过终点线的时刻排名。

  • Q. 一局要多长时间?

    A. 最长36秒。连续2.5秒没有前进的弹珠会被加速,25秒后进入最后冲刺,所有弹珠都会到达终点。

  • Q. 可以用来做直播抽奖吗?

    A. 可以。整场比赛和实时到达顺序都显示在画面上,观众能看到结果是怎么产生的。