Mini oyunlar
Sichuan
En fazla iki kez dönen çizgilerle eşleşen karoları birleştirerek tahtayı temizle.
Nasıl Oynanır
İki karoyu en fazla iki kez dönen bir çizgiyle birleştir.
En İyi Kaydım
---
Kişisel rekorunu kırmaya çalış!
Ranking
| RANK | Nickname | Score |
|---|---|---|
| RANK | Nickname | Score |
|---|---|---|
- | YOU | - |
Kaydın yalnızca bu tarayıcıda saklanır.
Kayıtlar farklı tarayıcılar veya cihazlar arasında paylaşılmaz.
Önerilen içerikler

Mayın tarlası
Mayın Tarlası - gizli mayınlardan kaçınırken güvenli hücreleri temizlediğin klasik mantık bulmacası

Ülke silueti
Günlük ülkeyi silüetinden 6 tahminle bil — yön ve yakınlık ipuçları dahil.

Meyve birleştirme
Eşleşen meyveler birleşerek büyür — kirazdan karpuza 11 aşama, viral bir fizik bulmacası.

Şempanze testi
Sayı karolarını ezberle, sonra hafızandan sırayla dokun.

Küpleri say
Şekilde kaç küp var? Gizli olanlar dahil her istiflenmiş bloğu say, her seferinde yeni bir bulmacayla 10 zamanlı turda.
3 dk
Mükemmel denge
Gökten düşen kutuları devirmeden tahterevalliye istifle! Ağırlık merkezini korumakla ilgili bir fizik dengesi hayatta kalma oyunu.
Sichuan, tahtadan aynı görsele sahip taş çiftlerini kaldırdığın bir taş eşleştirme bulmacasıdır — ama yalnızca iki taş en fazla iki kez dönen bir yolla birbirine bağlanabiliyorsa. Çin eyaletinden (四川省) adını alan ve 1980'lerde Çin'de doğan oyun, Kore ve Japonya üzerinden yayılarak mahjong taşı eşleştirme türünün belirleyici bir örneği hâline geldi. Sichuan'ın tüm stratejik derinliği tek bir "yol en fazla iki kez dönebilir" kuralından gelir.
Kontroller iki tıklama (veya dokunuş). Aynı görsele sahip iki taş seç, sistem aralarındaki en kısa dönüşlü yolu otomatik olarak hesaplar. İki dönüş veya daha azı geçerli bir eşleşme demektir — çift kaybolur ve puan alırsın. Üç veya daha fazla dönüş eşleşme olmadığı anlamına gelir. Tahta kenarlarının dışındaki boşluk geçerli bir yol sayılır, bu yüzden dış kenardaki taşlar neredeyse her taşla eşleşebilir — tahtadaki en güçlü kaynaklardır.
Temiz bir tur için temel strateji "önce içeri"dir. Ortada sıkışan taşların yol seçeneği en azdır ve turun sonlarına doğru eşleştirilmesi imkânsız hâle gelir, bu yüzden kenar taşlarını sona bırak, önce içerideki taşları temizle. Aynı anda dört eşleşen taş göründüğünde, hangi çifti önce kaldıracağın kalan ikisinin ulaşılabilir kalıp kalmayacağını belirler — taahhüt etmeden önce her zaman bir hamle ileriyi düşün ve "kalanlar hâlâ eşleştirilebilir mi?" diye sor.
Geleneksel Sichuan taşları mahjong görselleri kullanır (Bambu, Daire, Karakter, Rüzgâr taşları), ama Giggleus Sichuan çiçek, hayvan, meyve gibi daha dost canlısı görseller kullanır, böylece mahjong bilmeyen herkes oynayabilir. Bir turun amacı zaman sınırı içinde tüm tahtayı boşaltmaktır; ne kadar hızlı temizlersen puanın o kadar yüksek olur. Bir tur yaklaşık 3 ile 7 dakika sürer.
Oldukça düşük eforlu bir bulmacadır — herkes, her yaştan, kuralları beş dakikada öğrenebilir. İşe gidip gelirken, öğle molasında, sessiz bir akşamda oturma odasında veya anne-babanla, büyükanne-büyükbabanla birlikte oynamak için mükemmeldir. Aynı tahta düzenleriyle karşılaştırmak için bitirme sürenizi bir meydan okuma bağlantısı olarak paylaş ve Giggleus Sichuan'ın basit kurallı, sonsuz derinlikli yol bulma döngüsünün tadını kısa, tatmin edici oturumlarda çıkar.
