Ana içeriğe geç

Mini oyunlar

Meyve birleştirme

Eşleşen meyveler birleşerek büyür — kirazdan karpuza 11 aşama, viral bir fizik bulmacası.

Kurallar

  • Bırakma kılavuzunu parmağınla, farenle veya ok tuşlarıyla hareket ettir, sonra meyveyi bırakmak için dokun, tıkla veya boşluğa bas.
  • Birbirine değen iki aynı meyve bir sonraki büyük meyveye dönüşür ve puan kazandırır — büyük birleşmeler çok daha fazla puan verir.
  • Dev karpuz oluşturmak için iki karpuzu birleştir, büyük bir bonus için de iki devi birleştir.
  • Meyve yığının kesikli tehlike çizgisinin üzerinde 2 saniye kalırsa oyun biter.

Ranking

RANKNicknameScore
RANKNicknameScore
-
YOU
-

Kaydın yalnızca bu tarayıcıda saklanır.
Kayıtlar farklı tarayıcılar veya cihazlar arasında paylaşılmaz.

Kirazdan karpuza kadar, kasenin içinde çarpışan iki aynı meyve bir üst boyuttaki meyveye dönüşür. Bırakacağın yeri seçmek için kasenin üstünde sola sağa kaydır ve hiçbir şeyin tehlike çizgisinin üzerine taşmaması için dikkatli istifle. Küçük meyveler mütevazı puan kazandırır; birleşme ne kadar büyük olursa puan o kadar patlar. 11 aşamalı zincir kirazdan çilek → üzüm → dekopon → trabzon hurması → elma → armut → şeftali → ananas → kavun → karpuza kadar ilerler, iki karpuzu birleştirmek özel bir bonusun kilidini açar.

Temel strateji katmanlamadır. Büyük meyveler daha ağır olduğu için batar, bu yüzden en büyük parçaları altta tut ve küçük meyvelerin kenar boşluklarına kaymasına izin ver. İki orta boy meyveyi yan yana koyarak köprü birleşmeleri kur, böylece tek bir bırakış tüm zinciri yukarı doğru tetikleyen bir birleşme reaksiyonu başlatabilir — tek bir doğru bırakış anında binlerce puan kazandırabilir. Sıradaki meyve her zaman önceden gösterilir, bu yüzden nereye bırakacağını seçerken bir hamle ileriyi düşün.

Bu tür, Japonya'nın Aladdin X tarafından 2021'de Nintendo Switch için minik 240 yenlik bir indirme olarak yayımlanan Suika Game (スイカゲーム) ile patladı. 2023 sonunda Japon Twitch ve YouTube'da viral oldu ve neredeyse bir gecede milyonlarca kopya sattı. Çekiciliği, basit kurallar ile şaşırtıcı derecede derin strateji arasındaki uçurumdan ve her zaman bir kademe daha gösterişli bir zincirlemeye yer bırakan kaotik fizikten geliyor — ders kitabı niteliğinde bir "bir tur daha" döngüsü.

Sıkça sorulan sorular

  • Q. Meyveler tehlike çizgisini geçerse ne olur?

    A. Bir an için bile bir şey çizginin üzerinde kalırsa oyun biter.

  • Q. Aynı anda birden fazla meyve birleşirse ne olur?

    A. Zincirleme birleşmeler bonus puan tetikler.

  • Q. Mobilde çalışıyor mu?

    A. Evet — dokunmatik kontroller meyveleri doğal olarak kaydırıp bırakmanı sağlar.