Ana içeriğe geç

Mini oyunlar

Merkezi bul

Solan bir dairenin tam matematiksel merkezine tıkla. %0,01 hassasiyetle puanlanan tek atışlık bir görsel algı oyunu.

Nasıl oynanır

  • Başlat'a dokun. Rastgele bir yerde yumuşak, solan kenarlı bir daire belirir.
  • Tam merkez olduğunu düşündüğün yere tıkla veya dokun — sadece tek şansın var.
  • Noktan ve gerçek merkez görünür. Ne kadar yakınsan doğruluk (%) o kadar yüksek.

Find the Center, sınırı yumuşak bir gradyana bulanan bir dairenin tam matematiksel merkezini bulman gereken tek tıklamalı bir görsel algı mini oyunudur. Gözünü sabitleyecek keskin bir kenar olmadığı için, ham sezgi seni nadiren %99'un üzerine taşır. Tıkladığın an, tıklama noktan ile gerçek merkez arasındaki piksel mesafesi, iki ondalık basamağa kadar gösterilen %0 ile %100 arası bir doğruluk puanına dönüştürülür. Tek atış, tek karar — oyunun tamamı bu.

Kurallar minimaldir. Zaman sınırı yoktur, bu yüzden bir nefes al, imlecini (ya da parmağını) dairenin üzerinde gezdir ve çevresel görüşünün tüm şekli bir kerede okumasına izin ver. Yaygın bir numara, bir gözünü kapatmak ya da ekrandan biraz uzaklaşmaktır; böylece bulanık kenar daha net bir “ışık merkezine” dönüşür. Tıkladıktan sonra gerçek merkez ortaya çıkar ve puanını hemen küresel sıralamaya gönderebilir ya da tam olarak aynı dairede yarışması için bir arkadaşına meydan okuma bağlantısı yollayabilirsin.

Görme araştırmacıları bu göreve “ağırlık merkezi tahmini” der. Görsel korteksin keskin kenarlı şekilleri hızlıca işler, ama kontürler bulanıklaştığında beyin ağırlıklı bir kütle merkezini tahmin etmek için retina boyunca parlaklık dağılımını bütünleştirmek zorunda kalır — çok daha zor bir hesaplama. İlginç bir şekilde, fazla uzun bakmak aslında zarar verir: art görüntüler ve çevresel kayma birikir, çoğu oyuncu üç ila beş saniye içinde karar verdiğinde en yüksek puanı alır.

Yüksek puan için ipuçları: (1) tıklamadan önce imleci hareket ettirmeyi bırak ve yalnızca ufak mikro ayarlamalar yap; (2) yoğun çekirdeği görmezden gel, bunun yerine yumuşak dış gradyanı hem yatay hem dikey eksende dengele; (3) sabit ve eşit aydınlatmada oyna; (4) mobilde, parmak ucunun yastığından çok tırnağın kenarı daha kesin bir vuruş noktası verir.

Sıkça sorulan sorular

  • Q. %99,99 gerçekten mümkün mü?

    A. Evet, ama gerçek bir %100 sıfır piksel mesafe gerektirir, bu da nadirdir.

  • Q. Her daire aynı mı?

    A. Bir meydan okuma bağlantısı açtığında, sen ve arkadaşın adil bir karşılaşma için aynı daireyi görürsünüz. Normal oynanışta her turda yeni bir konum ve boyut üretilir.

  • Q. Mobilde oynamak aynı derecede doğru hissettiriyor mu?

    A. Evet — dokunma koordinatları tam piksel hassasiyetiyle okunur, bu yüzden telefonlar ve tabletler masaüstüyle eşit koşullardadır.