Mini oyunlar
Renk Hafıza Testi
Bir rengi birkaç saniye gör, sonra hafızandan yeniden oluştur. ΔE00 renk farkıyla puanlanır.
Nasıl oynanır
- Bir renk birkaç saniyeliğine tüm ekranı kaplar (zorluğa göre 5 sn, 3 sn veya 1,5 sn), sonra kaybolur.
- Rengi hafızandan Ton, Doygunluk ve Parlaklık kaydırıcılarıyla ya da renk çarkıyla yeniden oluştur.
- Fark, sektörde kullanılan renk farkı formülü CIEDE2000 (ΔE00) ile puanlanır. Son puan 5 turun ortalamasıdır.
En iyi skorum
---
Yalnızca bu cihazda saklanır.
Rengin ekranda kalma süresi
Önerilen içerikler
Rastgele bir rengi R/G/B kaydırıcılarıyla yeniden oluştur. %0,01 hassasiyetle puanlanan bir renk hissi oyunu.
Ağaçtan ağaca zıplayan ninjayı takip et ve en son durduğu ağacı seç.
En az hamlede mükemmel bir renk geçişini yeniden oluşturmak için karoları değiştir.
Bir şekli tek bir düz çizgiyle iki eşit alana böl. %0,01 hassasiyetle puanlanan tek atışlık bir hassasiyet oyunu.
Biraz daha açık ya da koyu olan tek kareyi bul; ızgara 7×7’ye kadar büyür.
Tek çizgide mükemmel bir daire çiz. Kasa daire uydurma algoritması denemeni 0'dan %100'e kadar puanlar.
Bir dairenin tam matematiksel merkezine tıkla. %0,01 hassasiyetle puanlanan tek atışlık bir görsel algı oyunu.
Saf bir tonu 2,5 saniye dinle, sonra kaç Hz olduğunu kaydırıcıda bul. 5 tur, sent cinsinden puanlama.
Renk Hafıza Testi, bir rengi kısa bir an gösterip ardından ona tekrar bakmadan yeniden oluşturmanı isteyen bir oyun. Her tur üç adımdan oluşur. Önce hedef renk belirlenen süre boyunca tüm ekranı kaplar: Kolay'da 5 saniye, Orta'da 3 saniye, Zor'da 1,5 saniye. Renk kaybolunca onu hafızandan Ton (H, 0–359°), Doygunluk (S, %0–100) ve Parlaklık (B, %0–100) kaydırıcılarıyla ya da renk çarkıyla yeniden kurarsın. Kararını verdiğinde asıl renk ve seninki yan yana açılır. 5 tur oynanır, ortalaması son puanın olur. Hedef renk sen karıştırırken ekranda kalan Renk Eşleştirme oyunundan farkı şu: burada renk sen başlamadan önce gizlenir.
Puanlama, Uluslararası Aydınlatma Komisyonu'nun (CIE) 2001'de yayımladığı renk farkı formülü CIEDE2000 (ΔE00) ile yapılır. İki renk sRGB'den CIELAB'a (D65 beyaz noktası) dönüştürülür ve mesafe, gözün açıklık, kroma ve ton değişimlerini farklı algılamasına göre ağırlıklandırılır. Bu yüzden düz RGB mesafesine kıyasla gözle görülen farkı çok daha iyi yansıtır. Her turda ΔE00 şu şekilde puana çevrilir: 100 ÷ (1 + (ΔE00 ÷ 12)²) yüzde. ΔE00 2 yaklaşık %97, 5 yaklaşık %85, 10 yaklaşık %59, 20 ise yaklaşık %26 eder. Seviyeler: %90 ve üzeri S, %80 ve üzeri A, %65 ve üzeri B, %45 ve üzeri C, altı D. Hedef renklerin doygunluk ve parlaklığı %35–92 aralığından seçilir; yani griye, siyaha yakın ya da neon gibi parlayan renkler çıkmaz.
ΔE00 nasıl okunur: 1 civarındaki bir değer, iki renk yan yana konduğunda deneyimli bir gözlemcinin fark edebileceği yaklaşık en küçük fark olarak kabul edilir; 2–3 ise çoğu insanın yan yana karşılaştırmada fark ettiği düzeydir. Bunlar görüntüleme koşullarına göre değişen pratik ölçütlerdir, tek bir resmî eşik değildir. Bu oyun hafızaya dayandığı için bu aralığın epey üzerinde hata çıkması normaldir.
Ekranın da etkisi var. Gece modu ve mavi ışık filtresi tüm ekranı sarıya çeker ve özellikle mavileri zorlaştırır; çok düşük ya da otomatik değişen parlaklık da açık-koyu algını şaşırtır. Adil bir karşılaştırma için filtreleri kapat ve parlaklığı sabitle. Test kurulum ya da üyelik gerektirmeden doğrudan tarayıcıda çalışır, en iyi skorun yalnızca bu cihazda saklanır. Bu bir oyundur, renk körlüğü testi değildir.
Sıkça sorulan sorular
Q. Renk hafıza testi nasıl yapılır?
A. Bir rengi birkaç saniye görürsün, renk kaybolur ve sen onu hafızandan yeniden oluşturursun. Burada renk 5 sn (Kolay), 3 sn (Orta) ya da 1,5 sn (Zor) görünür; ton, doygunluk ve parlaklık kaydırıcıları ya da renk çarkıyla yeniden kurulur ve 5 turun ortalaması alınır.
Q. Delta E (ΔE00) nedir?
A. İki rengin insan gözüne ne kadar farklı göründüğünü gösteren bir sayıdır; CIE'nin 2001'de yayımladığı CIEDE2000 formülüyle hesaplanır. 0 birebir aynı demektir; 1 civarı deneyimli bir gözün yan yana görebildiği yaklaşık en küçük fark, 2–3 ise çoğu insanın fark ettiği düzey kabul edilir. Bu ölçütler görüntüleme koşullarına bağlıdır.
Q. Puan nasıl hesaplanıyor?
A. Her turda asıl renkle senin rengin arasındaki ΔE00, 100 ÷ (1 + (ΔE00 ÷ 12)²) formülüyle yüzdeye çevrilir; son puan 5 turun ortalamasıdır. ΔE00 2 ≈ %97, 5 ≈ %85, 10 ≈ %59; %90 ve üzeri S seviyesidir.
Q. Gece modu ya da mavi ışık filtresi sonucu etkiler mi?
A. Evet. Gece modu ve mavi ışık filtresi tüm ekranı sarıya kaydırır, bu da mavileri özellikle zorlaştırır; otomatik parlaklık da açıklık algını bozar. İkisini de kapat ve puanları aynı cihazda, aynı parlaklıkta karşılaştır.
Q. Renk Eşleştirme oyunundan farkı ne?
A. Renk Eşleştirme'de hedef renk sen RGB kaydırıcılarını oynatırken ekranda kalır. Renk Hafıza Testi'nde ise renk önce gizlenir ve sen onu hafızandan yeniden oluşturursun; puanlama da RGB mesafesi yerine göz algısına dayalı ΔE00 renk farkıyla yapılır.