Перейти к контенту

Мини-игры

Судоку

Классическое судоку 9x9: головоломки с единственным решением, заметки, подсказки и рекорды по каждой сложности.

Как играть

  • Выбери сложность и нажми «Начать». Таймер запускается сразу.
  • Нажми на клетку и введи цифру с клавиатуры или цифровой панели. Конфликтующие цифры подсвечиваются красным.
  • Режим заметок помогает делать пометки, а подсказок доступно до 3. Заполни поле верно — и победа!

Сложность

Мои лучшие времена

Легко

--:--

Средне

--:--

Сложно

--:--

Ranking

RANKNicknameScore
RANKNicknameScore
-
YOU
-

Твой результат сохраняется только в этом браузере.
Результаты не переносятся между разными браузерами и устройствами.

Судоку — логическая головоломка на поле 9x9, разделенном на девять блоков 3x3. Цель — заполнить каждую пустую клетку цифрой от 1 до 9 так, чтобы в каждой строке, каждом столбце и каждом блоке 3x3 все девять цифр встречались ровно по одному разу. Несколько клеток заполнены в начале как подсказки, а остальное решение выводится из них. Каждая головоломка здесь гарантированно имеет единственное решение, поэтому угадывать не нужно — чистая логика всегда доводит до конца.

Кликни по клетке и введи число экранной клавиатурой или с клавиатуры. Если сомневаешься, переключись в режим заметок и впиши карандашом возможные кандидаты. Когда зашел в тупик, кнопка подсказки откроет следующий логический шаг, а индикатор ошибок отметит конфликт в строке, столбце или блоке сразу же, как он появится. Лучшее время для каждой сложности сохраняется автоматически, так что прогресс виден по неделям и месяцам.

Новички обычно начинают с «голого одиночки» — клетки, где остался единственный возможный кандидат, — и «скрытого одиночки», когда цифра помещается только в одну клетку строки, столбца или блока. На среднем уровне добавляются голые и скрытые пары, убирающие кандидатов из соседних клеток, и указывающие пары, связывающие блок со строкой или столбцом. Продвинутые приемы вроде X-Wing, Swordfish и XY-Wing строят логические цепочки через все поле и позволяют вскрывать головоломки, которые поначалу выглядят безнадежными.

Помимо развлечения, судоку тренирует рабочую память, устойчивое внимание и распознавание узоров. Несколько исследований когнитивного старения показали, что взрослые, регулярно решающие числовые или словесные головоломки, могут показывать лучшие результаты в тестах на рассуждение и краткосрочную память, а многие игроки отмечают, что ежедневная партия помогает расслабиться, сосредоточиться и войти в состояние потока, похожее на медитацию.

Часто задаваемые вопросы

  • Q. Чем отличаются уровни сложности?

    A. О. Числом стартовых подсказок и приемами, которые нужны для решения. Легкие головоломки требуют только голых и скрытых одиночек, а сложные и экспертные часто просят пары, указывающие наборы или логику X-Wing. В.

  • Q. Каково типичное время решения?

    A. О. Легкий уровень — 5–10 минут, средний — 10–20, сложный — 20–40, а экспертный может занять час и больше. В.

  • Q. Обнуляют ли подсказки мой рекорд?

    A. О. Использование подсказок фиксируется вместе со временем, поэтому забеги с помощью и без нее сравниваются честно.