Мини-игры
Шикаку
Число — это площадь прямоугольника. Раздели поле без пробелов и наложений: японская логическая головоломка.
Как играть
- Выбери сложность и нажми «Старт». Протяни от одной клетки к другой, чтобы нарисовать прямоугольник.
- В каждом прямоугольнике должно быть ровно одно число, равное его площади. Неверные прямоугольники обводятся красным — коснись их, чтобы удалить и нарисовать заново.
- Наложение прямоугольников не принимается. Закрой верными прямоугольниками все клетки, чтобы решить поле!
Сложность
Мои лучшие времена
Легко 5×5
--:--
Обычно 7×7
--:--
Сложно 10×10
--:--
Ranking
| RANK | Nickname | Score |
|---|---|---|
| RANK | Nickname | Score |
|---|---|---|
- | YOU | - |
Твой результат сохраняется только в этом браузере.
Результаты не переносятся между разными браузерами и устройствами.
Шикаку (四角に切れ) — японская логическая головоломка, в которой поле нужно разделить на прямоугольники. Правил всего три: в каждом прямоугольнике ровно одна клетка с числом, это число равно площади прямоугольника в клетках, и каждая клетка поля принадлежит ровно одному прямоугольнику — без пробелов и наложений. Проводи пальцем или мышью, чтобы нарисовать прямоугольник; коснись или проведи снова, чтобы стереть ошибку. Уровни идут от быстрой разминки 5×5 до испытания 10×10.
Выигрышный подход — разложение на множители и решение от углов. Единица всегда дает квадрат 1×1, такие ставь сразу. Простые числа вроде 5, 7 и 11 укладываются только полосой 1×N или N×1, что резко сужает выбор ориентации. У чисел рядом со стеной или в углу очень мало направлений для роста, поэтому бери их вторыми. Когда два числа стоят близко, сначала прочерти границу между их территориями: это фиксирует варианты и ускоряет остальное решение.
Шикаку была опубликована в 1989 году легендарным японским издательством головоломок Nikoli — тем самым, что подарило миру судоку и слитерлинк. Условие простое, но процесс решения одновременно тренирует счет площадей, логику делителей и пространственное воображение, превращаясь в тихую тренировку математического мышления. От бумажных журналов до мобильных приложений шикаку собрала преданную аудиторию и остается постоянным гостем японских газетных страниц с головоломками.
Часто задаваемые вопросы
Q. Решение всегда единственное?
A. О. Да, игра генерирует только головоломки с гарантированно единственным решением. В.
Q. Есть ли подсказки?
A. О. Неверные прямоугольники подсвечиваются сразу, чтобы их можно было перерисовать. В.
Q. С какого размера начать?
A. О. Новичкам 5×5, затем 7×7 и 9×9; опытным стоит гнаться за лучшим временем на 10×10.






