Перейти к контенту

Мини-игры

Шикаку

Число — это площадь прямоугольника. Раздели поле без пробелов и наложений: японская логическая головоломка.

Как играть

  • Выбери сложность и нажми «Старт». Протяни от одной клетки к другой, чтобы нарисовать прямоугольник.
  • В каждом прямоугольнике должно быть ровно одно число, равное его площади. Неверные прямоугольники обводятся красным — коснись их, чтобы удалить и нарисовать заново.
  • Наложение прямоугольников не принимается. Закрой верными прямоугольниками все клетки, чтобы решить поле!

Сложность

Мои лучшие времена

Легко 5×5

--:--

Обычно 7×7

--:--

Сложно 10×10

--:--

Ranking

RANKNicknameScore
RANKNicknameScore
-
YOU
-

Твой результат сохраняется только в этом браузере.
Результаты не переносятся между разными браузерами и устройствами.

Шикаку (四角に切れ) — японская логическая головоломка, в которой поле нужно разделить на прямоугольники. Правил всего три: в каждом прямоугольнике ровно одна клетка с числом, это число равно площади прямоугольника в клетках, и каждая клетка поля принадлежит ровно одному прямоугольнику — без пробелов и наложений. Проводи пальцем или мышью, чтобы нарисовать прямоугольник; коснись или проведи снова, чтобы стереть ошибку. Уровни идут от быстрой разминки 5×5 до испытания 10×10.

Выигрышный подход — разложение на множители и решение от углов. Единица всегда дает квадрат 1×1, такие ставь сразу. Простые числа вроде 5, 7 и 11 укладываются только полосой 1×N или N×1, что резко сужает выбор ориентации. У чисел рядом со стеной или в углу очень мало направлений для роста, поэтому бери их вторыми. Когда два числа стоят близко, сначала прочерти границу между их территориями: это фиксирует варианты и ускоряет остальное решение.

Шикаку была опубликована в 1989 году легендарным японским издательством головоломок Nikoli — тем самым, что подарило миру судоку и слитерлинк. Условие простое, но процесс решения одновременно тренирует счет площадей, логику делителей и пространственное воображение, превращаясь в тихую тренировку математического мышления. От бумажных журналов до мобильных приложений шикаку собрала преданную аудиторию и остается постоянным гостем японских газетных страниц с головоломками.

Часто задаваемые вопросы

  • Q. Решение всегда единственное?

    A. О. Да, игра генерирует только головоломки с гарантированно единственным решением. В.

  • Q. Есть ли подсказки?

    A. О. Неверные прямоугольники подсвечиваются сразу, чтобы их можно было перерисовать. В.

  • Q. С какого размера начать?

    A. О. Новичкам 5×5, затем 7×7 и 9×9; опытным стоит гнаться за лучшим временем на 10×10.