Перейти к контенту

Мини-игры

Угадай частоту звука

Чистый тон звучит 2,5 секунды и исчезает — найди его частоту в Гц ползунком. 5 раундов, оценка в центах.

GIGGLEUS HZ

Угадай частоту звука

Как играть

  • 🎧 Звучит чистый тон от 150 до 1 500 Гц — 2,5 секунды, и тишина.
  • 🎚️ Передвинь ползунок туда, где, по-твоему, был этот звук, и зафиксируй ответ.
  • 🎯 5 раундов, до 100 очков за каждый. Ошибка считается в центах (100 центов = полутон).

Режим

Сначала включи тестовый тон 440 Гц и выстави комфортную громкость.

Твой рекорд (режим «Память»)

—

Максимум 500 очков

⚠️ Начни с тихой громкости, особенно в наушниках: высокие тоны кажутся громче. Это игра, а не проверка слуха. Все звуки создаются на твоём устройстве — ничего не записывается и никуда не отправляется.

Рекомендуем

«Угадай частоту звука» — игра на слух: 2,5 секунды звучит чистый синусоидальный тон, выбранный случайно в диапазоне 150–1 500 Гц, а потом пропадает. Тебе нужно найти эту частоту на логарифмическом ползунке от 100 до 2 000 Гц. 5 раундов, до 100 очков за каждый (всего 500), и за каждые 300 центов промаха (малая терция) очки делятся пополам. На экране результатов видно настоящую частоту, твой ответ и ошибку для каждого раунда, а оба тона можно прослушать подряд.

Ошибка считается в центах: 1200 × log2(твой ответ ÷ правильная частота). 100 центов — это полутон, 1 200 центов — октава, то есть удвоение частоты. Центы вместо разницы в герцах выбраны потому, что ухо воспринимает высоту как отношение частот: 100→200 Гц и 1 000→2 000 Гц отличаются в герцах в десять раз, но оба шага звучат как ровно одна октава. Ползунок устроен так же — одинаковый сдвиг даёт одинаковый музыкальный интервал.

Если сравнивать два тона сразу один за другим, минимальная различимая разница частот (дифференциальный порог) для чистых тонов около 1 кГц, по данным исследований, составляет примерно 0,2–1 % — около 3–17 центов, в зависимости от работы и слушателя. Восстановить тон по памяти после того, как он стих, гораздо труднее, поэтому ошибки здесь обычно намного больше. Режим «Память» (без прослушивания) идёт в рейтинг и позволяет бросить друзьям вызов на счёт; в режиме «Настройка» ты слышишь звук ползунка, пока подбираешь, — это тренировка.

Все звуки создаются прямо на твоём устройстве через Web Audio API браузера: ничего не записывается, не загружается на сервер и не требует установки. Это игра, а не проверка слуха. Высокие тоны кажутся громче, поэтому перед стартом выставь тихую громкость по тестовому тону 440 Гц.

Часто задаваемые вопросы

  • Q. Как играть в «Угадай частоту звука»?

    A. Слушаешь чистый тон от 150 до 1 500 Гц в течение 2,5 секунды, а когда он стихнет, ставишь ползунок туда, где, по-твоему, была его частота, и фиксируешь ответ. После 5 раундов получаешь счёт из 500 и таблицу: правильная частота и твой ответ в каждом раунде.

  • Q. Что такое центы и как считаются очки?

    A. Цент — единица музыкального интервала: 1200 × log2(ответ ÷ правильная частота). 100 центов — полутон, 1 200 центов — октава. Точное попадание даёт 100 очков, а каждые 300 центов ошибки уменьшают очки вдвое.

  • Q. Какую минимальную разницу частот различает человек?

    A. При сравнении двух тонов подряд люди обычно различают чистые тоны около 1 кГц, отличающиеся примерно на 0,2–1 % (около 3–17 центов); порог зависит от тренировки и от человека. Вспомнить тон по памяти получается гораздо менее точно.

  • Q. Чем режим «Память» отличается от режима «Настройка»?

    A. В режиме «Память» прослушивания нет — ползунок выставляешь по памяти, а результат идёт в рейтинг и вызовы друзьям. В режиме «Настройка» ты слышишь звук ползунка, пока двигаешь его; это тренировка, в рейтинг он не попадает.

  • Q. Это проверка слуха?

    A. Нет. Результат зависит от динамиков или наушников и громкости, так что это просто игра. Звуки создаются на твоём устройстве, ничего не записывается и не отправляется на сервер. Если беспокоит слух, обратись к врачу-сурдологу или ЛОРу.