Minigiochi
Test di memoria visiva
Memorizza le caselle che si accendono e toccale tutte a memoria.
Come si gioca
- Memorizza le caselle che si accendono di bianco per circa un secondo.
- Quando si spengono, tocca tutte quelle che ricordi. Se le indovini tutte passi al livello successivo e recuperi una vita (massimo 3).
- Ogni livello aggiunge una casella e la griglia si allarga ogni tre livelli. Tre errori nello stesso livello ti costano una vita e il livello riparte con una nuova disposizione. Finite le vite, è game over!
Il mio record
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Il record è il numero di livelli che superi.
Classifica
| Posizione | Nickname | Punteggio |
|---|---|---|
| Posizione | Nickname | Punteggio |
|---|---|---|
- | Tu | - |
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Il test di memoria visiva è un breve gioco di memoria spaziale: alcune caselle si accendono di bianco su una griglia per circa un secondo e poi si spengono, e tu devi toccarle tutte a memoria. Il livello 1 parte con 3 caselle su una griglia 3×3; ogni livello aggiunge una casella e la griglia si allarga ogni tre livelli fino a 7×7. Tre errori nello stesso livello ti costano una vita, e il punteggio è il numero di livelli superati.
Domande frequenti
Q. Come funziona il test di memoria visiva?
A. Alcune caselle si accendono di bianco per circa 1,1 secondi e poi spariscono. Se le tocchi tutte a memoria superi il livello: quelle giuste restano colorate, quelle sbagliate diventano rosse.
Q. Come aumenta la difficoltà?
A. Ogni livello aggiunge una casella da ricordare: 3 al livello 1, 4 al livello 2 e così via. La griglia è 3×3 nei livelli 1–3, poi cresce di una riga e una colonna ogni tre livelli e dal livello 13 è 7×7.
Q. Come si calcola il punteggio e quando finisce la partita?
A. Il punteggio è il numero di livelli superati. Tre errori nello stesso livello ti tolgono una delle tre vite e il livello riparte con una nuova disposizione; ogni livello superato ti restituisce una vita (massimo tre). La partita finisce quando hai perso tutte le vite.
Q. Qual è un buon punteggio?
A. In questo gioco superare 14 livelli o più vale il grado S, 11–13 la A, 8–10 la B, 5–7 la C e 4 o meno la D. Sono le fasce del gioco, non medie della popolazione.
