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Minigiochi

Partenza di Gara

Cinque luci rosse si accendono e poi si spengono: reagisci nell'istante in cui scompaiono. Misura il tuo tempo di reazione in millisecondi.

Come si gioca

  • Cinque luci rosse si accendono, una al secondo.
  • Dopo una pausa casuale da 0,2 a 3 secondi si spengono tutte: clicca o tocca in quell'istante.
  • Se premi prima, è una partenza anticipata: +1 secondo sulla media e il round riparte.

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Partenza di Gara è un gioco di reazione ispirato al semaforo a cinque luci rosse delle partenze nel motorsport. Le luci si accendono una al secondo; quando sono accese tutte e cinque restano così per un tempo casuale tra 0,2 e 3 secondi, poi si spengono insieme. In quell'istante clicca o tocca lo schermo: il tempo tra lo spegnimento e il tuo tocco è la tua reazione in partenza, in millisecondi. Se premi con le luci ancora accese è una partenza anticipata: il round non vale e riparte, e ogni partenza anticipata aggiunge 1 secondo alla tua media. Una sessione comprende cinque partenze valide; alla fine vedi la media con le penalità, la tua partenza migliore e quante partenze anticipate hai fatto. Con una media fino a 220 ms ottieni «Pole position!», fino a 280 ms «Partenza fulminea!» e fino a 350 ms «Partenza pulita!». Il tempo di reazione semplice della maggior parte delle persone è all'incirca tra 200 e 300 ms, quindi un tempo bassissimo di solito è un colpo di fortuna più che una vera reazione. Visto che la pausa cambia ogni volta, conviene reagire alle luci invece di provare a indovinare il momento. La tua media entra in classifica e con un link sfida i tuoi amici possono provare lo stesso test. Partenza di Gara è un gioco non ufficiale, non collegato alla Formula 1 né alla FIA.

Domande frequenti

  • Q. Come funziona Partenza di Gara?

    A. Cinque luci rosse si accendono a un secondo di distanza e si spengono insieme dopo una pausa casuale da 0,2 a 3 secondi. Appena si spengono clicca o tocca: il tempo viene misurato in millisecondi.

  • Q. Cosa succede se premo prima dello spegnimento?

    A. È una partenza anticipata. Il round non vale e riparte, e ogni partenza anticipata aggiunge 1 secondo (1000 ms) alla tua media.

  • Q. Qual è un buon tempo?

    A. Una media fino a 220 ms vale il giudizio più alto, «Pole position»; da 221 a 280 ms «Partenza fulminea», da 281 a 350 ms «Partenza pulita», oltre «Continua ad allenarti». In classifica va la media delle cinque partenze valide, penalità comprese.

  • Q. È come una vera partenza di F1?

    A. Il principio è lo stesso — cinque luci rosse accese a un secondo di distanza, poi spegnimento senza preavviso — ma l'intervallo da 0,2 a 3 secondi è un'impostazione del gioco. È un gioco non ufficiale, non collegato alla Formula 1.