Minigiochi
Partenza di Gara
Cinque luci rosse si accendono e poi si spengono: reagisci nell'istante in cui scompaiono. Misura il tuo tempo di reazione in millisecondi.
Come si gioca
- Cinque luci rosse si accendono, una al secondo.
- Dopo una pausa casuale da 0,2 a 3 secondi si spengono tutte: clicca o tocca in quell'istante.
- Se premi prima, è una partenza anticipata: +1 secondo sulla media e il round riparte.
La mia miglior media
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Classifica
| Posizione | Nickname | Punteggio |
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| Posizione | Nickname | Punteggio |
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- | Tu | - |
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Test del tempo di reazioneContenuti consigliati
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Ferma il cursore in una zona verde che si restringe a ogni manche. Un gioco di tempismo a un tasto: quante manche superi?
Quante azioni al minuto riesci a fare? Pesta tasti e clic per 15 secondi e punta all'APM di un pro.
Un bersaglio alla volta, 1,8 secondi per colpirlo e sempre più piccolo. Quanti ne prendi in 30 secondi?
Tocca sul verde, trattieniti sul rosso: 30 round lampo per scoprire quante volte il dito parte prima del cervello.
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Tocca a tempo su un beat da 72 a 172 BPM e scopri quanto è preciso il tuo timing. Un test rapido per sapere se hai ritmo.
Un bersaglio alla volta e 30 secondi sul cronometro. Clicca o tocca più bersagli che puoi e scopri colpi e grado.
Partenza di Gara è un gioco di reazione ispirato al semaforo a cinque luci rosse delle partenze nel motorsport. Le luci si accendono una al secondo; quando sono accese tutte e cinque restano così per un tempo casuale tra 0,2 e 3 secondi, poi si spengono insieme. In quell'istante clicca o tocca lo schermo: il tempo tra lo spegnimento e il tuo tocco è la tua reazione in partenza, in millisecondi. Se premi con le luci ancora accese è una partenza anticipata: il round non vale e riparte, e ogni partenza anticipata aggiunge 1 secondo alla tua media. Una sessione comprende cinque partenze valide; alla fine vedi la media con le penalità, la tua partenza migliore e quante partenze anticipate hai fatto. Con una media fino a 220 ms ottieni «Pole position!», fino a 280 ms «Partenza fulminea!» e fino a 350 ms «Partenza pulita!». Il tempo di reazione semplice della maggior parte delle persone è all'incirca tra 200 e 300 ms, quindi un tempo bassissimo di solito è un colpo di fortuna più che una vera reazione. Visto che la pausa cambia ogni volta, conviene reagire alle luci invece di provare a indovinare il momento. La tua media entra in classifica e con un link sfida i tuoi amici possono provare lo stesso test. Partenza di Gara è un gioco non ufficiale, non collegato alla Formula 1 né alla FIA.
Domande frequenti
Q. Come funziona Partenza di Gara?
A. Cinque luci rosse si accendono a un secondo di distanza e si spengono insieme dopo una pausa casuale da 0,2 a 3 secondi. Appena si spengono clicca o tocca: il tempo viene misurato in millisecondi.
Q. Cosa succede se premo prima dello spegnimento?
A. È una partenza anticipata. Il round non vale e riparte, e ogni partenza anticipata aggiunge 1 secondo (1000 ms) alla tua media.
Q. Qual è un buon tempo?
A. Una media fino a 220 ms vale il giudizio più alto, «Pole position»; da 221 a 280 ms «Partenza fulminea», da 281 a 350 ms «Partenza pulita», oltre «Continua ad allenarti». In classifica va la media delle cinque partenze valide, penalità comprese.
Q. È come una vera partenza di F1?
A. Il principio è lo stesso — cinque luci rosse accese a un secondo di distanza, poi spegnimento senza preavviso — ma l'intervallo da 0,2 a 3 secondi è un'impostazione del gioco. È un gioco non ufficiale, non collegato alla Formula 1.
