Minigiochi
Calcolo mentale flash
I numeri lampeggiano uno alla volta: sommali a mente e digita il totale. Il flash anzan dei corsi di abaco, online.
Come si gioca
- Premi Inizia: i numeri compaiono uno alla volta sullo schermo e spariscono.
- Calcola a mente, digita il risultato e premi ✓ (o Invio). Non c'è limite di tempo per rispondere.
- A ogni round superato arrivano più numeri, più cifre o lampi più rapidi. In modalità Più e meno alcuni numeri vanno sottratti. Un solo errore chiude la partita.
Il mio record
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Quanti round riesci a superare?
Modalità
Classifica
| Posizione | Nickname | Punteggio |
|---|---|---|
| Posizione | Nickname | Punteggio |
|---|---|---|
- | Tu | - |
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Il flash anzan è l'esercizio di calcolo mentale usato nei corsi di abaco giapponese (soroban): i numeri compaiono uno alla volta sullo schermo, spariscono e tu dici il totale. Al livello 1 vedi tre numeri a una cifra, ciascuno per 0,8 secondi, con 0,2 secondi di pausa tra l'uno e l'altro. Digiti la risposta sul tastierino a schermo o sulla tastiera, senza limite di tempo, e ogni risposta giusta ti porta al livello successivo.
La difficoltà cresce su tre fronti: un numero in più ogni due livelli (fino a 15), numeri a due cifre dal livello 4 e a tre cifre dal livello 9, e ogni numero resta visibile 0,04 secondi in meno per livello, fino a 0,26 secondi. Il gioco tiene conto anche della tua velocità di risposta: se rispondi in fretta i lampi accelerano ancora un po'; se ci metti di più, restano visibili un po' più a lungo ma con una cifra in più. La modalità Più e meno aggiunge sottrazioni della stessa grandezza, senza mai far scendere il totale parziale sotto zero.
Un solo errore chiude la partita e il punteggio è il numero di round superati, visibile nella classifica mondiale e condivisibile con un link sfida. L'età cerebrale a fine partita è una conversione per gioco (0 round = 65 anni, 20 o più = 18), non una misurazione. Se preferisci una sfida a tempo con l'operazione sempre visibile, prova il Test di calcolo mentale.
Domande frequenti
Q. Come si gioca al calcolo mentale flash?
A. I numeri compaiono uno alla volta e spariscono; sommali a mente, digita il totale e premi ✓ o Invio. Il livello 1 mostra tre numeri a una cifra per 0,8 secondi ciascuno, e non c'è limite di tempo per rispondere.
Q. Come aumenta la difficoltà?
A. Ogni due livelli arriva un numero in più, fino a 15; dal livello 4 sono a due cifre e dal livello 9 a tre. Ogni numero resta visibile 0,04 secondi in meno per livello, fino a 0,26 secondi; se rispondi lentamente, restano un po' più a lungo ma con una cifra in più.
Q. Cosa cambia in modalità Più e meno?
A. Dal secondo numero in poi ognuno ha un segno + o −, quindi alcuni vanno sottratti. Hanno le stesse cifre degli altri e il totale non scende mai sotto zero, perciò la risposta è sempre un intero da 0 in su.
Q. Come si calcolano punteggio ed età cerebrale?
A. Un solo errore chiude la partita e il punteggio è il numero di round superati. L'età cerebrale converte quel numero in una scala da 65 anni (0 round) a 18 anni (20 o più) solo per gioco: non misura il tuo cervello.
