Mini-jeux
Puzzle de mot Hangul du jour
Devine le mot coréen caché de 4 syllabes en 6 essais ! Un jeu façon Wordle pour qui lit le hangeul, avec un indice de couleur pour l'initiale, la voyelle et la finale de chaque syllabe.
Comment jouer
- La réponse est un mot ou une expression coréenne de 4 syllabes (ex. 김치찌개, ragoût de kimchi ; 일석이조, « faire d'une pierre deux coups ») : il faut savoir lire le hangeul. N'importe quelles 4 syllabes complètes sont acceptées comme essai, même si ce n'est pas un vrai mot.
- Assemble chaque syllabe avec les consonnes et voyelles du clavier dubeolsik à l'écran ; ⇧ donne ㄲ ㄸ ㅃ ㅆ ㅉ ㅒ ㅖ. Sur ordinateur, tu peux aussi taper directement, avec un IME coréen ou un clavier QWERTY.
- À l'envoi, chaque syllabe reçoit des barres pour sa consonne initiale, sa voyelle et sa consonne finale. Le jaune signifie que ce jamo se trouve ailleurs dans la réponse, y compris dans une autre syllabe.
- Une syllabe saisie sans consonne finale (batchim) n'affiche que 2 barres. Les jamos composés comme ㅘ ou ㄳ comptent pour un seul. À toi de trouver en 6 essais !
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Énigme n° 0
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Ce puzzle reprend le principe du mot à deviner, mais en coréen. La réponse est l'un des quelque 200 mots ou expressions de quatre syllabes : des proverbes en quatre caractères comme 일석이조 (« faire d'une pierre deux coups »), des plats comme 김치찌개 (ragoût de kimchi), des lieux, des mots d'emprunt ou des formules du quotidien comme 고마워요 (« merci »). Tu as six essais. Le jeu s'adresse à celles et ceux qui lisent le hangeul, locuteurs natifs ou apprenants qui connaissent déjà l'alphabet ; sans savoir lire le coréen, les indices ne mènent pas loin.
Chaque syllabe est jugée jamo par jamo. Après l'envoi, une syllabe affiche une barre pour sa consonne initiale, une pour sa voyelle et, si tu as mis une consonne finale (batchim), une troisième. Vert : ce jamo est à la même place dans la réponse ; jaune : il se trouve ailleurs dans la réponse, même dans une autre syllabe ; gris : il n'y est pas. Les jamos composés comme ㅘ ou ㄳ comptent pour un seul, donc ㅘ face à ㅏ reste gris. Une syllabe sans batchim n'a pas de barre finale et ne t'apprend rien sur les finales de la réponse : mieux vaut ouvrir avec des syllabes à batchim et des voyelles variées.
On compose les syllabes sur le clavier dubeolsik à l'écran (⇧ pour ㄲ ㄸ ㅃ ㅆ ㅉ ㅒ ㅖ). Sur ordinateur, tu peux taper directement avec un IME coréen ou un clavier QWERTY qui suit les positions dubeolsik. N'importe quelles 4 syllabes complètes sont acceptées, même si ce n'est pas un vrai mot. Nouvelle énigme à minuit (heure de ton appareil), statistiques gardées dans le navigateur, et partage possible sous forme de grille d'emoji, 2 ou 3 cases par syllabe.
C'est un jeu indépendant de Giggleus, sans lien avec le New York Times et son Wordle, ni avec d'autres sites de jeux de mots coréens.
Questions fréquentes
Q. Faut-il savoir le coréen pour jouer ?
A. Il faut savoir lire le hangeul. Les réponses sont des mots coréens courants : le jeu vise les natifs et les apprenants qui connaissent l'alphabet et un peu de vocabulaire.
Q. Comment lire les barres de couleur ?
A. Chaque syllabe a une barre pour la consonne initiale, une pour la voyelle et, si ta syllabe a une consonne finale, une pour celle-ci. Vert : bonne place ; jaune : ailleurs dans la réponse, même dans une autre syllabe ; gris : absent.
Q. Comment taper en coréen ?
A. Appuie sur les consonnes et voyelles du clavier dubeolsik à l'écran, le jeu assemble les syllabes ; ⇧ donne les consonnes doubles. Sur ordinateur, un IME coréen ou un clavier QWERTY fonctionnent.
Q. Mes essais doivent-ils être de vrais mots ?
A. Non. Toute combinaison de 4 syllabes complètes est acceptée ; seule la réponse est un vrai mot.