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Mini-jeux

Calcul mental flash

Les nombres défilent un à un — additionne-les de tête et tape le total. Le flash anzan des cours de boulier, en ligne.

Comment jouer

  • Appuie sur Démarrer : les nombres s'affichent un par un à l'écran puis disparaissent.
  • Calcule de tête, tape le résultat et valide avec ✓ (ou Entrée). Aucune limite de temps pour répondre.
  • À chaque manche réussie, il y a plus de nombres, plus de chiffres ou un affichage plus rapide. En mode Plus et moins, certains nombres sont à soustraire. Une seule erreur et la partie s'arrête.

Mon record

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Combien de manches vas-tu tenir ?

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Contenu recommandé

Le flash anzan est l'exercice de calcul mental pratiqué dans les cours de boulier japonais (soroban) : des nombres s'affichent un par un à l'écran puis disparaissent, et tu dois donner leur total. Au niveau 1, tu vois trois nombres à un chiffre, chacun pendant 0,8 seconde, séparés par 0,2 seconde de blanc. Tu tapes la réponse sur le pavé à l'écran ou au clavier, sans limite de temps, et chaque bonne réponse te fait passer au niveau suivant.

La difficulté monte sur trois axes : un nombre de plus tous les deux niveaux (jusqu'à 15), des nombres à deux chiffres dès le niveau 4 et à trois chiffres dès le niveau 9, et un affichage raccourci de 0,04 seconde par niveau, jusqu'à 0,26 seconde. Le jeu tient aussi compte de ta vitesse de réponse : si tu réponds vite, les flashs accélèrent encore un peu ; si tu prends ton temps, ils ralentissent légèrement mais avec un chiffre de plus. Le mode Plus et moins ajoute des soustractions de même taille, sans que le total en cours descende jamais sous zéro.

Une seule erreur met fin à la partie : ton score correspond au nombre de manches réussies, visible dans le classement mondial et partageable par lien de défi. L'âge cérébral affiché à la fin est une conversion pour le fun (0 manche = 65 ans, 20 et plus = 18 ans), pas une mesure. Pour un chrono où chaque calcul reste affiché, essaie le Test de calcul mental.

Questions fréquentes

  • Q. Comment jouer au calcul mental flash ?

    A. Des nombres apparaissent un par un puis disparaissent : additionne-les de tête, tape le total et valide avec ✓ ou Entrée. Le niveau 1 affiche trois nombres à un chiffre pendant 0,8 seconde chacun, et tu as tout ton temps pour répondre.

  • Q. Comment la difficulté augmente-t-elle ?

    A. Tu reçois un nombre de plus tous les deux niveaux, jusqu'à 15, avec des nombres à deux chiffres dès le niveau 4 et à trois chiffres dès le niveau 9. L'affichage perd 0,04 seconde par niveau jusqu'à 0,26 seconde ; si tu réponds lentement, il dure un peu plus mais les nombres gagnent un chiffre.

  • Q. Que change le mode Plus et moins ?

    A. À partir du deuxième nombre, chacun porte un signe + ou −, donc certains sont à soustraire. Ils ont le même nombre de chiffres que les autres et le total ne passe jamais sous zéro : la réponse est toujours un entier positif ou nul.

  • Q. Comment sont calculés le score et l'âge cérébral ?

    A. Une seule erreur termine la partie, et ton score est le nombre de manches réussies. L'âge cérébral convertit simplement ce score de 65 ans (0 manche) à 18 ans (20 manches et plus) pour le fun : ce n'est pas une mesure de ton cerveau.