Перейти к контенту

Мини-игры

Останови секундомер

Останови секундомер ровно на 1,000 с или 2,000 с — лови Perfect с нулевой погрешностью.

Как играть

  • Нажми на таймер, кнопку START или пробел, чтобы начать.
  • В каждом раунде сверху показана случайная цель (1–5 с).
  • Останови как можно ближе к цели. Perfect 0 · Great ≤30 мс · Good ≤100 мс · Soft ≤1000 мс · позже цели — Miss.
  • Собирай Perfect подряд и наращивай серию — поделись рекордом с друзьями.

Серия

0

Рекорд (мс)

---

Ranking

RANKNicknameScore
RANKNicknameScore
-
YOU
-

Твой результат сохраняется только в этом браузере.
Результаты не переносятся между разными браузерами и устройствами.

«Останови секундомер» — обманчиво простая игра на тайминг с большой реиграбельностью. Секундомер быстро отсчитывает от 0,000 секунды, а твоя задача — остановить его ровно на 1,000 с или 2,000 с кликом, касанием или пробелом. Точность измеряется в миллисекундах и делится на четыре уровня: Perfect (±0 мс), Excellent, Good и Bad. Игра работает и на компьютере, и на телефоне, а карточка результата и ссылка для KakaoTalk позволяют бросить вызов друзьям.

Секрет высокого результата — предвидение, а не реакция. Если пытаться среагировать в момент, когда цифры показывают 1,000 с, ты всегда опоздаешь: зрительная реакция человека в среднем 200–250 мс, поэтому палец должен начать движение примерно на отметке 0,750 с. Другой прием — ритм дыхания: медленно выдохни перед стартом и мысленно скажи «раз» на подходе к моменту, чтобы стабилизировать внутренние часы. Напряженно вглядываться в экран, наоборот, вредно: возникает зажим и тайминг плывет, а мягкий, слегка расфокусированный взгляд работает лучше.

Любопытный факт — это не совсем тест на скорость реакции. Реакция измеряет скорость ответа на внешний стимул, а остановка секундомера — это «упреждающий тайминг», которым заведуют мозжечок и базальные ганглии. Задействован тот же нейронный контур, что позволяет бейсболисту попасть по подаче в 150 км/ч, а барабанщику держать ровный темп. Иными словами, успех в этой игре означает хорошее чувство ритма и моторное предсказание.

Часто задаваемые вопросы

  • Q. Реально ли попасть в Perfect (±0 мс)?

    A. О. Да, но частота обновления экрана (обычно 60 Гц, около 16,7 мс на кадр) и задержка ввода делают удачу заметным фактором. В.

  • Q. Влияет ли железо?

    A. О. Игровой монитор с высокой частотой (120 Гц и выше) и клавиатура с низкой задержкой дают небольшое преимущество, но и с телефона вполне можно выбить Perfect. В.

  • Q. Что сложнее — 1 с или 2 с?

    A. О. Обычно 1 с: короткое окно предсказания оставляет меньше места для накопления ошибки.