Minijogos
Jogo de Adivinhar Frequência
Ouça um tom puro por 2,5 segundos e encontre os Hz no controle deslizante. 5 rodadas, pontuação em cents.
GIGGLEUS HZ
Jogo de Adivinhar Frequência
Como jogar
- 🎧 Um tom puro entre 150 e 1.500 Hz toca por 2,5 segundos e some.
- 🎚️ Arraste o controle até a frequência que você acha que ouviu e confirme.
- 🎯 5 rodadas, até 100 pontos cada. O erro é medido em cents (100 cents = um semitom).
Modo
Toque primeiro um tom de teste de 440 Hz e deixe o volume confortável.
Seu recorde (modo Memória)
—
De 500 pontos
Conteúdo recomendado
Ache o único quadrado um pouco mais claro ou escuro: a grade chega a 7×7.
Nomeie as notas que você ouve sem tom de referência — 15 rodadas para revelar seu ouvido absoluto.
Divida uma forma em duas áreas iguais com uma única linha reta. Um jogo de precisão de tentativa única, pontuado com 0,01% de precisão.
Reproduza um ângulo alvo a olho, sem transferidor. Um jogo de precisão de tentativa única, pontuado com 0,01% de precisão.
Troque os blocos para reconstruir um gradiente de cor perfeito no menor número de movimentos.
Acompanhe o ninja que salta entre as árvores e escolha onde ele para.
Desenhe um círculo perfeito em um único traço. O algoritmo de ajuste circular de Kasa pontua sua tentativa de 0 a 100%.
Recrie uma cor aleatória com controles deslizantes R/G/B. Um jogo de sensibilidade cromática pontuado com 0,01% de precisão.
O Jogo de Adivinhar Frequência toca um tom senoidal puro, sorteado entre 150 e 1.500 Hz, por 2,5 segundos — e depois o esconde. Sua missão é reencontrar essa frequência em um controle deslizante logarítmico de 100 a 2.000 Hz. São 5 rodadas valendo até 100 pontos cada (500 no total), e seus pontos caem pela metade a cada 300 cents (uma terça menor) de erro. A tela de resultado mostra, rodada a rodada, os Hz corretos, o seu palpite e o erro, e deixa você ouvir os dois tons em sequência.
O erro é medido em cents: 1200 × log2(palpite ÷ resposta). 100 cents equivalem a um semitom e 1.200 cents a uma oitava, ou seja, o dobro da frequência. Usamos cents em vez da diferença em Hz porque o ouvido percebe a altura do som como proporção: 100→200 Hz e 1.000→2.000 Hz têm diferença de hertz dez vezes maior, mas os dois saltos soam exatamente como uma oitava. O controle segue a mesma lógica, então a mesma distância no controle corresponde ao mesmo intervalo musical.
Quando dois tons são comparados um logo após o outro, a menor diferença de frequência que as pessoas conseguem perceber (a diferença apenas perceptível) para tons puros perto de 1 kHz fica em torno de 0,2–1% — cerca de 3 a 17 cents —, conforme o estudo e o ouvinte. Reproduzir um tom de memória depois que ele para é bem mais difícil, por isso os erros costumam ser muito maiores. O modo Memória (sem prévia) vale para o ranking e permite desafiar amigos com a sua pontuação; o modo Afinação deixa você ouvir o controle enquanto ajusta, para treinar.
Todo som é gerado no seu aparelho pela Web Audio API do navegador — nada é gravado, enviado ou instalado. É um jogo, não um exame de audição. Tons agudos parecem mais altos, então ajuste um volume baixo com o tom de teste de 440 Hz antes de começar.
Perguntas frequentes
Q. Como funciona o jogo de adivinhar frequência?
A. Um tom puro entre 150 e 1.500 Hz toca por 2,5 segundos. Quando ele para, você coloca o controle onde acha que estava a frequência e confirma. Depois de 5 rodadas sai uma pontuação de até 500 e uma lista, rodada a rodada, dos Hz corretos comparados ao seu palpite.
Q. O que são cents e como a pontuação é calculada?
A. Cents medem a distância musical: 1200 × log2(palpite ÷ resposta). 100 cents são um semitom e 1.200 cents, uma oitava. Um palpite exato vale 100 pontos, e os pontos caem pela metade a cada 300 cents de erro.
Q. Qual é a menor diferença de frequência que o ouvido humano percebe?
A. Comparando dois tons em sequência, as pessoas costumam distinguir tons puros perto de 1 kHz que diferem cerca de 0,2–1% (uns 3–17 cents), variando com o treino e de pessoa para pessoa. Lembrar um tom de memória é bem menos preciso.
Q. Qual a diferença entre o modo Memória e o modo Afinação?
A. No modo Memória não há prévia — você ajusta o controle de memória, e a pontuação vale para o ranking e os desafios. No modo Afinação você ouve o som do controle enquanto mexe nele; é treino e não entra no ranking.
Q. Isso é um exame de audição?
A. Não. O resultado depende do seu alto-falante ou fone e do volume, então encare como um jogo. Os sons são gerados no seu aparelho e nada é gravado nem enviado a um servidor. Se a sua audição preocupa você, procure um otorrinolaringologista ou fonoaudiólogo.