[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"content-seo:frequencyGuess":3},{"description":4,"seo":5,"faq":8},"주파수 맞추기는 150~1,500Hz 사이에서 무작위로 고른 순음(사인파)을 2.5초 동안 들려준 뒤 숨기고, 100~2,000Hz 로그 스케일 슬라이더로 그 주파수를 다시 찾아내는 귀 게임이에요. 5라운드, 라운드당 최대 100점(총 500점)이고, 오차가 300센트(단3도)씩 커질 때마다 점수가 절반으로 줄어요. 결과 화면에서 라운드별 정답 Hz와 내 답, 오차를 한눈에 비교하고 두 소리를 이어 들어볼 수 있어요.\n\n오차는 센트(cent)로 재요. 센트는 1200 × log2(내 답 ÷ 정답)으로 계산하는 음정 단위로, 100센트가 반음, 1,200센트가 한 옥타브(주파수 2배)예요. Hz 차이 대신 센트를 쓰는 이유는 사람의 귀가 주파수를 비율로 느끼기 때문이에요. 100Hz→200Hz와 1,000Hz→2,000Hz는 Hz 차이는 10배지만 똑같이 한 옥타브로 들려요. 슬라이더도 같은 원리로 로그 눈금이라, 같은 거리를 움직이면 같은 음정만큼 바뀌어요.\n\n두 음을 바로 연달아 비교할 때 사람이 구별할 수 있는 최소 주파수 차이(JND)는 1kHz 부근 순음 기준으로 연구와 청자에 따라 대략 0.2~1%(약 3~17센트) 정도로 보고돼요. 하지만 이 게임처럼 소리가 사라진 뒤 기억만으로 맞추면 오차가 훨씬 커지는 게 보통이에요. 기억 모드(미리듣기 없음)는 랭킹에 반영되고 친구에게 점수 도전장을 보낼 수 있으며, 튜닝 모드는 슬라이더 소리를 들으며 맞추는 연습용이에요.\n\n소리는 모두 브라우저의 Web Audio로 기기 안에서 만들어지며 녹음하거나 서버로 보내는 데이터는 없어요. 설치도 필요 없어요. 재미로 즐기는 게임이며 청력 검사가 아니에요. 높은 음일수록 더 크게 들리니 시작 전 440Hz 테스트 음으로 볼륨을 낮게 맞춰주세요.",{"ogTitle":6,"ogDescription":7},"주파수 맞추기 게임 | 순음 듣고 몇 Hz인지 맞히는 5라운드 귀 테스트 - 기글어스","🎧 2.5초 들은 순음, 몇 Hz였을까? 로그 슬라이더로 맞추고 센트 오차로 채점. 기억 모드 랭킹·친구 도전까지.",[9,12,15,18,21],{"question":10,"answer":11},"주파수 맞추기 게임은 어떻게 하나요?","150~1,500Hz 사이 순음을 2.5초 듣고, 소리가 사라지면 슬라이더를 그 주파수라고 생각하는 곳에 맞춰 확정하면 돼요. 5라운드 합계(최대 500점)로 결과가 나오고, 라운드별 정답과 내 답을 비교해 볼 수 있어요.",{"question":13,"answer":14},"센트(cent)는 무엇이고 점수는 어떻게 계산하나요?","센트는 1200 × log2(내 답 ÷ 정답)으로 구하는 음정 단위로, 100센트가 반음, 1,200센트가 한 옥타브예요. 정확히 맞히면 100점이고, 오차가 300센트 늘 때마다 점수가 절반이 돼요.",{"question":16,"answer":17},"사람은 주파수 차이를 얼마나 구별할 수 있나요?","두 음을 바로 이어 비교하면 1kHz 부근 순음에서 대략 0.2~1%(약 3~17센트) 차이까지 구별한다고 보고되며, 훈련과 개인차에 따라 달라요. 소리가 사라진 뒤 기억으로 맞히면 이보다 오차가 훨씬 커지는 게 일반적이에요.",{"question":19,"answer":20},"기억 모드와 튜닝 모드는 무엇이 다른가요?","기억 모드는 미리듣기 없이 기억만으로 맞추고 랭킹과 친구 도전에 반영돼요. 튜닝 모드는 슬라이더를 움직이며 내 소리를 들을 수 있는 연습용이라 랭킹에는 오르지 않아요.",{"question":22,"answer":23},"청력 검사로 써도 되나요?","아니요. 기기 스피커·이어폰과 볼륨에 따라 결과가 달라지는 재미용 게임이에요. 소리는 기기에서 만들어지고 녹음이나 서버 전송은 없어요. 청력이 걱정되면 이비인후과 검사를 받아보세요."]