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Minigiochi

Pioggia di Parole

Digita le parole che cadono per distruggerle!

Come si gioca

  • Premi Inizia e le parole inglesi cominciano a cadere.
  • Digita la prima lettera di una parola per agganciarla, poi il resto: ogni lettera giusta spara un missile.
  • La partita finisce appena una parola tocca il fondo.

Classifica

PosizioneNicknamePunteggio
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Pioggia di Parole è un gioco di dattilografia in cui parole inglesi piovono dall'alto: devi digitarle prima che tocchino il fondo per abbatterle. La prima lettera aggancia il bersaglio (se più parole iniziano con la stessa lettera, viene scelta quella più in basso); ogni lettera giusta fa partire un missile dal tuo jet e l'ultima distrugge la parola. Un tasto sbagliato emette solo un suono d'errore, senza penalità. Non puoi però cambiare bersaglio a metà parola, e la partita finisce appena una sola parola tocca il fondo.

L'elenco conta 400 parole inglesi divise in quattro livelli, da «cat» (3 lettere) ad «architecture» (12). Le prime dieci parole sono quasi tutte corte; più ne distruggi, più arrivano parole lunghe, più cadono veloci e più si accorcia l'intervallo tra le ondate, da 3 secondi a mezzo secondo. Al computer ogni ondata porta due o tre parole; sullo smartphone digiti su una tastiera QWERTY a schermo, arriva una parola per volta e la difficoltà cresce più lentamente. Ogni parola vale 10 punti più un bonus che aumenta con la velocità di caduta.

Il contatore PPM indica le parole distrutte al minuto: utile per seguire il ritmo della partita, ma diverso dal PPM standard dei test di dattilografia, dove cinque caratteri valgono una parola. Per la tua velocità reale c'è il test di velocità di battitura. Il tuo record entra nella classifica mondiale e con un link sfida puoi mandare a un amico il punteggio da battere.

Domande frequenti

  • Q. Come si gioca a Pioggia di Parole?

    A. Digita la prima lettera di una parola che cade per agganciarla, poi il resto prima che tocchi il fondo. Ogni lettera giusta spara un missile, l'ultima la distrugge.

  • Q. Quando finisce la partita?

    A. Appena una sola parola tocca il fondo: non ci sono vite extra. Gli errori non tolgono punti, quindi conviene liberarsi prima delle parole più basse.

  • Q. Le parole sono in italiano?

    A. No, sono 400 parole inglesi da 3 a 12 lettere. Contano solo le lettere dalla a alla z, quindi è anche un allenamento alla digitazione in inglese.

  • Q. Il PPM mostrato è la mia velocità di battitura?

    A. Non proprio: conta le parole distrutte al minuto. La velocità standard, a cinque caratteri per parola, si misura nel test di velocità di battitura.