Lompat ke konten utama

Mini Game

Game Ular

Kendalikan ular, makan makanan, dan tumbuh lebih panjang di game arcade klasik ini! Hindari dinding dan ekormu sendiri untuk meraih skor tertinggi.

Cara Bermain

  • Tekan 'Mulai' untuk memulai permainan.
  • Gunakan tombol panah (atau WASD) untuk mengubah arah ular.
  • Makan makanan merah untuk mendapat poin. Menabrak dinding atau tubuhmu sendiri mengakhiri permainan.

Skor Terbaikku

---

Coba kalahkan rekor pribadimu!

Ranking

RANKNicknameScore
RANKNicknameScore
-
YOU
-

Rekormu hanya tersimpan di browser ini.
Rekor tidak dibagikan antar-browser atau perangkat yang berbeda.

Snake adalah game arcade klasik di mana kamu mengendalikan ular yang terus memanjang dengan tombol panah, memakan makanan untuk menambah panjangnya, dan bertahan hidup selama mungkin tanpa menabrak. Lahir dari game arcade hit tahun 1976 “Blockade” dan mendunia lewat ponsel Nokia di tahun 1997, Snake adalah salah satu game digital tertua yang masih dimainkan setiap hari. Aturan dua baris, permainan ulang yang bikin ketagihan selama puluhan tahun — itulah keajaibannya.

Kontrolnya tidak bisa lebih sederhana lagi. Empat tombol arah atau geseran sentuh mengendalikan ular, yang bergerak terus-menerus dengan sendirinya. Setiap butir makanan yang disentuh kepalanya menambah satu segmen panjang dan satu poin skor. Menabrak dinding, menabrak badan sendiri, dan permainan langsung berakhir. Ular makin cepat seiring skormu naik, jadi babak akhir jadi tes refleks murni.

Skor tinggi soal manajemen ruang, bukan kecepatan. Di awal, sapu bagian tepi untuk menjaga koridor aman tetap terbuka di tengah. Seiring ular makin panjang, masuk ke bagian dalam jadi cepat berbahaya. Prediksi kemunculan makanan berikutnya satu langkah lebih dulu dan berbelok secara proaktif, lalu longgarkan bagian tengah saat kamu merasa dinding mulai menyempit — satu disiplin ini saja bisa menambah lusinan gigitan lagi.

Skornya satu angka saja — satu poin per makanan — tapi hitungannya kejam. Setiap segmen baru memperluas area risiko tabrakan dirimu sendiri secara eksponensial, jadi satu poin di panjang 80 jauh lebih berharga daripada satu poin di panjang 8. Target seperti 50, 100, dan 200 jadi tujuan alami berikutnya, dan siklus “satu ronde lagi” setelah setiap kekalahan adalah mesin sesungguhnya dari game ini.

Lima menit di kereta, sepuluh menit setelah makan siang, satu ronde sebelum rapat — Snake cocok untuk waktu senggang berapa pun. Bagikan skor akhirmu sebagai link tantangan dan lihat siapa yang bertahan lebih lama dengan aturan yang sama. Kalau kamu ingin merasakan sensasi murni permainan arcade klasik, Snake jawabannya.