Mini Game
Sichuan
Hubungkan ubin yang cocok dengan garis yang berbelok tidak lebih dari dua kali untuk membersihkan papan.
Cara Bermain
Hubungkan dua ubin dengan garis yang berbelok tidak lebih dari dua kali.
Rekor Terbaikku
---
Coba pecahkan rekor pribadimu!
Ranking
| RANK | Nickname | Score |
|---|---|---|
| RANK | Nickname | Score |
|---|---|---|
- | YOU | - |
Rekormu hanya tersimpan di browser ini.
Rekor tidak dibagikan antar-browser atau perangkat yang berbeda.
Konten Rekomendasi

Tes Diskriminasi Warna
Temukan satu ubin dengan corak warna yang sedikit berbeda.
1 menit
Kuis Miliarder Dunia
Musk, Bezos, Buffett, Arnault dari LVMH — cocokkan wajah dan petunjuknya dengan sekitar 50 nama orang terkaya di dunia.

Space Shooter: Core Breaker
Hancurkan zirah musuh, picu ledakan berantai, dan bertahan gelombang demi gelombang dengan tiga nyawa.
3 menit
Group Four
Kelompokkan 16 kata ke dalam empat grup tersembunyi berisi 4 kata. Puzzle kata harian — boleh salah empat kali, bagikan hasil emojimu.

Game Impuls Go/No-Go
Ketuk saat hijau, tahan saat merah — 30 uji coba sepersekian detik yang menguji seberapa baik kamu menahan dorongan.

Tes IQ
20 pertanyaan mencakup deret angka, pola bentuk, tebak yang beda sendiri, dan puzzle logika. Perkiraan tidak resmi, hanya untuk hiburan.
Sichuan adalah teka-teki pencocokan ubin di mana kamu menghapus pasangan ubin identik dari papan — tapi hanya jika kedua ubin bisa dihubungkan oleh jalur yang berbelok tidak lebih dari dua kali. Dinamai dari provinsi China (四川省) dan lahir di China pada 1980-an, permainan ini menyebar melalui Korea dan Jepang hingga menjadi teka-teki khas dalam genre pencocokan ubin mahjong. Satu aturan “jalur boleh berbelok maksimal dua kali” inilah sumber seluruh kedalaman strategi Sichuan.
Kontrolnya dua klik (atau ketuk). Pilih dua ubin dengan gambar yang sama dan sistem otomatis menghitung jalur berbelok terpendek di antara keduanya. Dua belokan atau kurang berarti pasangan valid — pasangan itu hilang dan kamu mendapat skor. Tiga belokan atau lebih berarti tidak cocok. Ruang kosong di luar tepi papan dihitung sebagai jalur valid, sehingga ubin yang berada di tepi luar bisa berpasangan dengan hampir ubin lain mana pun — mereka adalah sumber daya paling berharga di papan.
Strategi utama untuk membersihkan papan dengan bersih adalah “bagian dalam dulu.” Ubin yang terjebak di tengah punya pilihan jalur paling sedikit dan bisa jadi mustahil dipasangkan menjelang akhir ronde, jadi sisakan ubin di tepi untuk terakhir dan bersihkan bagian dalam lebih dulu. Ketika empat ubin yang cocok terlihat sekaligus, pilihanmu tentang pasangan mana yang dihapus lebih dulu menentukan apakah dua ubin sisanya masih bisa dijangkau — selalu pikirkan satu langkah ke depan dan tanyakan, “apakah sisa ubinnya masih bisa dipasangkan?” sebelum memutuskan.
Ubin Sichuan tradisional menggunakan gambar mahjong (Bambu, Lingkaran, Karakter, ubin Angin), tapi Sichuan Giggleus menggunakan gambar yang lebih ramah — bunga, hewan, buah — sehingga siapa pun bisa bermain tanpa perlu tahu mahjong. Tujuan satu ronde adalah mengosongkan seluruh papan dalam batas waktu; makin cepat kamu membersihkan papan, makin tinggi skormu. Satu ronde berlangsung sekitar 3 hingga 7 menit.
Ini adalah teka-teki yang sangat mudah dipahami — siapa pun, di usia berapa pun, bisa mempelajari aturannya dalam lima menit. Cocok untuk perjalanan, istirahat makan siang, malam santai di ruang keluarga, atau bermain bersama orang tua dan kakek nenek. Bagikan waktu selesaimu sebagai tautan tantangan untuk dibandingkan dengan tata letak papan yang identik, dan nikmati putaran pencarian jalur Sichuan Giggleus yang aturannya sederhana namun kedalamannya tak terbatas, dalam sesi singkat yang memuaskan.
