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Herramientas útiles

Conversor de sensibilidad

¿Cambias de FPS? Conserva tu aim. Convierte tu sensibilidad entre Valorant, CS2, Apex con el cm/360.

Un conversor de sensibilidad que conserva tu memoria muscular al cambiar entre FPS como Valorant, CS2, Overwatch y Apex. Elige tu juego actual y el de destino, ingresa tu DPI y tu sensibilidad en juego, y la herramienta calcula la sensibilidad equivalente a partir del cm/360 (la distancia que recorre el mouse para dar una vuelta completa).

Sensibilidad CS2 / CS:GO
1.273

El tacto de apuntado de Valorant trasladado tal cual a CS2 / CS:GO.

Valorant (original)
0.4
CS2 / CS:GO (convertida)
1.273
cm/360 (distancia por vuelta)
40.82 cm
inch/360
16.07 inch

El cm/360 es la distancia que recorre el mouse para girar la pantalla 360° completos. Con el mismo valor, apuntar se siente igual en cualquier juego.

El resultado mantiene el mismo cm/360. Los coeficientes yaw son mediciones de la comunidad, así que puede haber ligeras diferencias con el juego real.

Coeficientes yaw de FPS (medidos por la comunidad)

Juegoyaw (grados/conteo, sens 1)
Valorant0.07
CS2 / CS:GO0.022
Overwatch 20.0066
Apex Legends0.022
Rainbow Six Siege0.00573
Fortnite0.005555
Call of Duty (MW/Warzone)0.0066
THE FINALS0.0066
Destiny 20.0066

Salvo algunos valores que se ven en la configuración (como el m_yaw 0.022 de CS2), los estudios no publican sus coeficientes yaw, así que usamos mediciones de la comunidad. Todo corresponde a la sensibilidad base (sin mira): los multiplicadores de mira y ADS no se convierten. En Fortnite, ingresa el porcentaje que muestra la configuración (por ejemplo, 6.4); en R6 se asume el multiplicador predeterminado 0.02. PUBG no aparece porque su barra de sensibilidad no es lineal. Los parches pueden cambiar los valores: ajusta en el juego.

Contenido recomendado

Cambiar de shooter no tiene por qué obligarte a reaprender tu aim. Elige el juego que juegas ahora y al que te pasas, ingresa el DPI de tu mouse y tu sensibilidad en juego, y el conversor te da la sensibilidad que mantiene el mismo cm/360: la distancia que recorre el mouse para girar 360° completos. También muestra ese cm/360 y el inch/360.

La fórmula es: sensibilidad destino = sensibilidad actual × yaw del juego actual ÷ yaw del juego destino. El yaw es el ángulo que giras por cada conteo del mouse con sensibilidad 1: 0.022 en CS2 y 0.07 en Valorant, por eso la sensibilidad de CS2 es unas 3.18 veces la de Valorant.

Compatible con Valorant, CS2 / CS:GO, Overwatch 2, Apex Legends, Rainbow Six Siege, Fortnite, Call of Duty, THE FINALS y Destiny 2. Solo convierte la sensibilidad base (no la de mira ni ADS); en Fortnite ingresa el porcentaje que ves en la configuración, y PUBG no está porque su barra no es lineal. Los valores de yaw son mediciones de la comunidad: ajusta en el juego después de un parche grande.

Preguntas frecuentes

  • Q. ¿Cómo convierto mi sensibilidad de un juego a otro?

    A. Multiplica tu sensibilidad por el yaw del juego actual y divide entre el yaw del juego destino. El conversor lo hace por ti al elegir ambos juegos e ingresar tu DPI y tu sensibilidad.

  • Q. ¿Cómo paso mi sensibilidad de Valorant a CS2?

    A. Multiplícala por unos 3.18 (0.07 ÷ 0.022). Por ejemplo, 0.4 en Valorant equivale a cerca de 1.27 en CS2; al revés, divide entre 3.18.

  • Q. ¿Qué es el cm/360 y cómo se calcula?

    A. Es la distancia que mueves el mouse para girar 360°: cm/360 = 360 ÷ (DPI × sensibilidad × yaw) × 2.54. En CS2 con sensibilidad 1 y 800 DPI da unos 52 cm.

  • Q. ¿Convierte la sensibilidad de mira, ADS o la de PUBG?

    A. No. Solo convierte la sensibilidad base, y PUBG no está incluido porque su barra de sensibilidad no es lineal. Ajusta la mira y el ADS dentro del juego.