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Minispiele

Dino-Spiel

Springe über Kakteen, duck dich unter Vögeln! Ein Endless Runner nach Vorbild des Chrome-Dino-Spiels — wie weit läuft dein Dino?

Spielanleitung

  • Der Dino rennt von allein. Spring mit Leertaste, ↑ oder W oder tippe oben auf den Bildschirm, um über die Kakteen zu kommen.
  • Halte ↓ oder S oder halte unten auf dem Bildschirm gedrückt, um dich zu ducken. In der Luft landest du so schneller.
  • Ab 250 Punkten kommen Vögel: über tiefe springen, unter mittleren ducken, unter hohen einfach durchlaufen. Das Tempo steigt, und die Strecke ist dein Punktestand.

Meine Bestleistung

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Versuch, deinen Rekord zu brechen!

Rangliste

RangSpitznamePunkte
RangSpitznamePunkte
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UNDu
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Empfohlene Inhalte

Dieses Dino-Spiel ist ein Endless Runner für den Browser, angelehnt an das Dinosaurier-Spiel, das Chrome bei fehlender Internetverbindung zeigt. Es ist ein eigenständiges Spiel von Giggleus und hat nichts mit Google zu tun: Dein Dino rennt von allein durch die Wüste, und du bringst ihn mit Springen und Ducken an den Hindernissen vorbei. Eine einzige Kollision beendet den Lauf.

Gesprungen wird mit Leertaste, Pfeil nach oben oder W; solange du Pfeil nach unten oder S hältst, duckt sich der Dino. In der Luft lässt dich Pfeil nach unten schneller landen. Auf dem Handy tippst du oben auf den Bildschirm zum Springen und hältst unten gedrückt zum Ducken. Anfangs kommen nur kleine und große Kakteen, ab 250 Punkten mischen sich Vögel in drei Flughöhen darunter: Über tief fliegende springst du, unter mittelhohen duckst du dich, und unter hoch fliegenden läufst du einfach durch.

Der Punktestand ist die zurückgelegte Strecke. Am Anfang kommen etwa 7 Punkte pro Sekunde dazu; das Tempo steigt jede Sekunde, bis es nach rund einer Minute (etwa 700 Punkte) sein Maximum erreicht, etwa das 2,6-Fache des Starttempos. Danach sind es etwa 18 Punkte pro Sekunde. Die Abstände zwischen den Hindernissen wachsen mit dem Tempo, der Rhythmus bleibt also ähnlich, aber die Zeit vom Auftauchen eines Hindernisses bis zum Aufprall schrumpft von etwa 2 Sekunden auf unter eine. Deine Bestleistung landet in der globalen Rangliste, und du kannst ein Ergebnisbild teilen. Zum Laden der Seite und zum Speichern der Punkte brauchst du eine Internetverbindung.

Häufig gestellte Fragen

  • Q. Wie steuere ich den Dino?

    A. Leertaste, Pfeil nach oben oder W zum Springen; Pfeil nach unten oder S gedrückt halten zum Ducken. Auf dem Handy oben tippen zum Springen und unten gedrückt halten zum Ducken.

  • Q. Ab wann kommen Vögel?

    A. Ab 250 Punkten ist etwa jedes vierte Hindernis ein Vogel. Über tief fliegende springst du, unter mittelhohen duckst du dich, unter hoch fliegenden läufst du einfach durch.

  • Q. Wie wird der Punktestand berechnet?

    A. Er entspricht der zurückgelegten Strecke: anfangs etwa 7 Punkte pro Sekunde, nach rund einer Minute bei Höchsttempo etwa 18. Eine Kollision beendet den Lauf.

  • Q. Ist das das Dino-Spiel von Chrome?

    A. Nein. Es ist ein eigenständiges Giggleus-Spiel nach dem Vorbild des Offline-Dinos von Chrome und steht in keiner Verbindung zu Google. Einen Offline-Modus gibt es nicht, zum Laden brauchst du Internet. Das Original zeigt Chrome ohne Verbindung oder unter chrome://dino.