ألعاب مصغّرة
مواجهة أوثيلو
العب أوثيلو (ريفرسي) مباشرة مع أصدقائك! حاصر أحجار خصمك على لوحة 8×8 واقلبها، وافز بأكبر عدد من الأحجار.
طريقة اللعب
- يبدأ الأسود. لا يجوز اللعب إلا في خانة تحاصر فيها قرصًا واحدًا على الأقل للخصم بين قرصيك.
- كل قرص محاصَر للخصم (في أي من الاتجاهات الثمانية) ينقلب إلى لونك.
- إذا لم تكن لديك حركة متاحة، يُمرَّر دورك تلقائيًا. تنتهي اللعبة حين يعجز الطرفان عن اللعب أو تمتلئ الرقعة.
- في نهاية اللعبة يفوز صاحب العدد الأكبر من الأقراص على الرقعة، وعند التساوي تكون النتيجة تعادلًا.
محتوى مقترح لك

كاسر الطوب
ارتد بالكرة وحطّم كل الطوب.
3 د
اختبار سرعة النقر (CPS)
كم نقرة تستطيع في 5 ثوانٍ؟ قِس سرعتك بوحدة CPS وتقدّم في الترتيب العالمي.

نونوغرام
لوّن الخانات وفق أرقام الصفوف والأعمدة لتكشف الصورة المخفية. لغز Picross / نونوغرام المنطقي الكلاسيكي.

الحساب الذهني الخاطف
تومض الأرقام واحدًا تلو الآخر — اجمعها في ذهنك واكتب المجموع. تدريب ذهني على طريقة الأنزان (الحساب بالعدّاد الذهني).

طابق الزاوية
ارسم الزاوية المطلوبة بعينك دون منقلة. لعبة دقة بمحاولة واحدة تُقاس نتيجتها حتى 0.01%.

اختبار الأذن المطلقة
سمِّ النغمات التي تسمعها بلا نغمة مرجعية — 15 جولة تكشف هل تملك أذنًا موسيقية مطلقة.
أوثيلو (وتُعرف أيضًا باسم Reversi) لعبة لوحية استراتيجية تُلعب على شبكة 8×8، يتناوب فيها الأسود والأبيض على وضع الأقراص، وكل أقراص الخصم المحصورة في خط مستقيم بين قرصك الجديد وقرص آخر من لونك تنقلب إلى لونك. أعاد تصميمها Goro Hasegawa في اليابان عام 1971 لتكون «لعبة تتعلمها في دقيقة وتلعبها طوال العمر»، وهي من الألعاب اللوحية النادرة التي تولّد فيها أبسط قاعدة ممكنة أعمق الهزّات الاستراتيجية.
يجب أن تلعب حركة تقلب قرصًا واحدًا على الأقل من أقراص الخصم، وإن لم توجد حركة كهذه ينتقل دورك تلقائيًا. تنتهي اللعبة حين تمتلئ اللوحة أو لا يبقى لأي من اللاعبين حركة مسموحة، ويفوز صاحب الأقراص الأكثر. ولأن حركة واحدة قد تقلب عشرات الأقراص دفعة واحدة، فلا تضاهي أي لعبة لوحية «ثقل الحركة الواحدة» في أوثيلو، وقد يقلب حجر واحد في أواخر اللعبة 30 قطعة في ضربة واحدة.
الاستراتيجية الأساسية للمبتدئين هي «الزوايا ملكك إلى الأبد». فالقرص في الزاوية لا يمكن محاصرته أبدًا، ما يجعل الزوايا أثمن مواقع اللوحة. لكن المربعات الثلاثة المجاورة للزاوية — مربع X ومربعا C — فخاخ: فاللعب فيها يفتح لخصمك عادةً طريقًا إلى الزاوية، لذا يتجنبها اللاعبون المتمرسون عمدًا في الافتتاح ووسط اللعبة. وفي المستويات الأعلى تحكم اللعبة نظرية الحركية: الأفضلية الحقيقية لمن يملك حركات مسموحة أكثر، لا بالضرورة أقراصًا أكثر.
تدعم مواجهة أوثيلو من Giggleus اللعب الجماعي المباشر وجهًا لوجه مع صديق. أنشئ غرفة ليُنشأ رابط دعوة خاص، وبمجرد أن يضغط صديقك عليه تتشاركان اللوحة نفسها ويُوزَّع الأسود والأبيض تلقائيًا. تظهر كل حركة فورًا، ولا تُقبل إلا الحركات المسموحة، ويُميَّز آخر قرص لُعب لتتضح سلسلة الانقلابات بصريًا. ويتضمن وضع الذكاء الاصطناعي للتدرب منفردًا حين لا يكون أي صديق متصلًا.
تستغرق المباراة من 5 إلى 15 دقيقة تقريبًا، والقواعد بسيطة لدرجة أن من لم يرَ اللعبة قط يستطيع البدء خلال 30 ثانية، أما العمق الاستراتيجي فبلا حدود. سواء في دردشة مع صديق أو تجمّع عائلي أو استراحة بعد الغداء، تناسب أوثيلو أي وقت قصير يحتاج إلى توتر تكتيكي حقيقي. أرسل رابط الدعوة عبر تطبيق المراسلة أو الرسائل الخاصة لينضم خصمك مباشرة من المتصفح — دون أي تثبيت.