ألعاب مصغّرة
من 1 إلى 50
انقر الأرقام من 1 إلى 50 بسرعة البرق.
طريقة اللعب
- اضغط «ابدأ» للانطلاق، ويبدأ المؤقت فورًا.
- اضغط الأرقام بالترتيب التصاعدي. قد يكشف المربع عن رقم ثانٍ.
- أنهِ كل الأرقام من 1 إلى 50 بأسرع ما يمكن!
أفضل رقم لي
---
حاول أن تتخطى رقمك الشخصي!
Ranking
| RANK | Nickname | Score |
|---|---|---|
| RANK | Nickname | Score |
|---|---|---|
- | YOU | - |
يُحفَظ سجلّك في هذا المتصفح فقط.
لا تنتقل السجلات بين المتصفحات أو الأجهزة المختلفة.
محتوى مقترح لك

مدرّب التصويب
30 ثانية وأهداف لا تنتهي. درّب تصويبك في ألعاب FPS وسرعة رد فعلك بإصابة أكبر عدد منها.

اختبار أعلام الألعاب الآسيوية 2026
خمّن الدولة من علمها — فقط الفرق المشاركة وعددها 45 في الألعاب الآسيوية 2026 في آيتشي-ناغويا.

شيكاكو
كل رقم يساوي مساحة مستطيله. قسّم الشبكة كلها بلا فراغات ولا تداخل — لغز منطقي ياباني.

اختبار الأمثال الرباعية
أكمل الحرف الناقص بالهانجا لتتم الأمثال الكورية ذات الأحرف الأربعة، المختارة من مناهج المدارس الكورية الابتدائية والثانوية.

اختبار الذكاء المكاني
اعثر على الشكل المُدار بين 4 خيارات في سباق ذهني مدته 60 ثانية.

اختبار مستوى الكورية
اختبر لغتك الكورية! 20 سؤالًا تحدد مستواك على إطار CEFR، من A1 للمبتدئين إلى C2 للإتقان.
من 1 إلى 50 لعبة سرعة تنقر فيها الأرقام من 1 إلى 25 بالترتيب وبأقصى سرعة ممكنة على شبكة 5×5 تتوزع فيها عشوائيًا. ولحظة تنقر 25 تمتلئ الخلايا نفسها بالأرقام من 26 إلى 50، ووقتك النهائي هو مجموع ما استغرقته النقرات الخمسون كلها. بساطة في أقصاها — سرعة رد الفعل البصري الخالصة، ولا شيء غيرها.
التحكم نقرة فأرة أو لمسة واحدة. يبدأ المؤقت بالمللي ثانية لحظة تضغط «ابدأ»، والنقر على خلية خاطئة لا يكلّفك شيئًا سوى الوقت الذي أضعته في النظر إليها — «لا عقوبة، الساعة وحدها تجري». ولأن الأرقام من 26 إلى 50 تحلّ في المواضع نفسها فور نقرك 25، يجب أن تكون عيناك تتعقبان الرقم التالي قبل أن يهبط إصبعك.
مفتاح الجولات الأسرع هو تزامن العين واليد. بينما تبحث عن الرقم التالي، يجب أن يكون إصبعك معلّقًا فوق الشاشة جاهزًا للضرب، ولحظة تنقر 1 تكون عيناك قد استقرتا على موضع 2. يقسم المحترفون اللوحة إلى أربعة أرباع ليضيّقوا مجال البحث؛ ومتوسط النخبة أقل من 0.4 ثانية للنقرة، فينهون النقرات الخمسين في أقل من 25 ثانية. ويبدأ أغلب المبتدئين فوق 60 ثانية ثم يخفضون الرقم إلى النصف خلال عشر محاولات.
لا نقاط هنا — وقت الإنهاء فقط — فالوحدة واضحة تمامًا والمقارنة سهلة. حاجز 30 ثانية، ثم جدار 25، ثم سقف 20 — تسقط واحدًا تلو الآخر، والثواني ذات الرقم الواحد هي عتبة الحد البشري. تتبدل الترتيبة في كل جولة، فالحفظ مستحيل؛ وما تدرّبه حقًا هو سرعة رد الفعل البصري الحركي الخالصة.
تناسب لعبة من 1 إلى 50 فراغات الستين ثانية أكثر من أي لعبة تقريبًا. إنها التحدي المثالي «هل تكسر وقتي؟» لترميه في مجموعة الأصدقاء، ورابط التحدي يتيح المقارنة حتى جزء من مئة من الثانية بالقواعد نفسها. املأ بها أكثر دقيقة حماسًا في طريقك، أو في فتور ما بعد الغداء، أو قبل الاجتماع — واكتشف ما مدى سرعة ردود أفعالك حقًا.
